OpenFOAM学习指南:博客单篇解析

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"OpenFOAM研究博文集" 这篇博文集详细介绍了OpenFOAM的多个关键知识点,涵盖从基本概念到高级应用。OpenFOAM是一个开源的计算流体力学(CFD)软件,它提供了丰富的求解器和工具来模拟各种流体动力学问题。 1. **如何做动画** - 博文可能涵盖了如何使用OpenFOAM创建和导出流动动画,这对于理解和展示模拟结果非常有用。 2. **OpenFOAM第5次workshop** - 这部分可能涉及了工作坊中讨论的新技术、更新或最佳实践,对于参与者来说是了解OpenFOAM最新进展的重要途径。 3. **OpenFOAM中不可压缩湍流大涡求解器oodles说明** - 大涡模拟(LES)是一种处理湍流的方法,oodles是OpenFOAM中的一个求解器,适用于不可压缩流动。 4. **OpenFOAM中的神奇方程定义方式的背后** - 这篇可能解释了OpenFOAM中如何定义和操作复杂的物理方程,包括连续性、动量和能量方程等。 5. **OpenFOAM中雷诺时均湍流求解器turbFoam使用** - turbFoam是OpenFOAM中广泛使用的湍流求解器,用于求解雷诺平均纳维-斯托克斯方程。 6. **pimple算法简述** - pimple算法是一种迭代算法,用于求解流体动力学中的压力修正问题,是OpenFOAM中的核心算法之一。 7. **粒子方法讨论版开版** - 粒子方法在CFD中用于模拟分散相,这可能是讨论如何在OpenFOAM中实现或应用这些方法。 8. **面向对象—我的一点理解** - OpenFOAM基于C++,强调面向对象编程,这部分可能阐述了其设计哲学和实现技巧。 9. **如何搞多面体网格** - 创建多面体网格是OpenFOAM预处理的关键步骤,用于准确地捕捉复杂几何形状。 10. **OpenFOAM-1.6-ext的安装过程探讨** - 文档可能详细描述了安装特定版本OpenFOAM的步骤和注意事项。 11. **多态实现及其子类父类数据传递的方式** - 讨论了OpenFOAM中如何利用C++的多态性进行代码组织和扩展。 12. **OpenFOAM与有限元程序包deal.II的无缝耦合方法** - 提供了如何将OpenFOAM与有限元库集成,以扩大解决问题的能力。 13. **CAD->GAMBIT->CFD几何** - 描述了从CAD模型到CFD网格的转换过程,通常涉及GAMBIT这样的前处理器。 14. **OpenFOAM中非均匀初始场的设定** - 解释如何设置非均匀的初始条件,这对于启动模拟至关重要。 15. **OpenFOAM-1.6中sample的使用** - sample是OpenFOAM提供的示例案例,用于学习和测试新功能。 16. **利用pyFOAM残差的输出** - pyFOAM是Python接口,可以帮助分析和可视化OpenFOAM的求解结果。 17. **也来谈谈传值和传址** - 在C++编程中,理解值传递和引用传递的区别对优化代码性能至关重要。 18. **从pisoFoam谈谈OpenFOAM-1.6湍流模型的结构变化** - pisoFoam是OpenFOAM的一个求解器,用于求解不可压缩湍流问题,这部分可能分析了其内部结构的变化。 19. **非惯性旋转系统稳态求解器simpleSRFFoam的使用** - simpleSRFFoam用于解决涉及非惯性坐标系的稳态问题。 20. **linux常用命令集** - 对于OpenFOAM的日常使用,熟悉Linux命令行操作是必要的。 21-34. 其他章节涉及了pisoFoam的深入分析、时间控制参数字典、智能指针、多版本编译、网格转换、边界条件设定、传输模型与粘度模型的关系、不可压缩流求解器的使用以及离散格式参数字典等,全面覆盖了OpenFOAM的各个方面。 这个博文集是学习和理解OpenFOAM的强大资源,不仅包含基础操作,还有许多高级主题,适合从初学者到经验丰富的用户参考。
2017-11-06 上传
penFOAM基础--编译applications和libraries openFOAM是一个库,用户在编程时需要调用此库,当然用的语言是面向对象的c++语言。在使用openFOAM时我们应该将关注点放在顶层使用类以及数值算法上,这就需要对openFOAM Library的调用机制有一个详细的了解。并且由于我们在使用c++语言编程,因此需要对c++的编译过程有所了解。 关于编译器,我们可以直接使用LINUX自带的make程序,但openFOAM又提供了一个编译程序wmake,它建立在make的基础上,但比make更强大和简单。并且wmake不仅可以用于openFOAM library,而且可以用于任何c++代码。 openFOAM中的类,本质上是c++的class,都定义在.c文件中,这些文件在用编译器进行编译之后会生成.so文件(可执行的二进制文件),形成库(library)。openFOAM在提供时都已经生成了.so文件,因此当我们编译一个调用了某class(该class所在文件为nc.c)的程序app.c时,nc.c不会被重新编译,而是调用直接调用nc.so文件。这种机制称为“动态链接”。而如果对某.c文件进行了修改,则重新编译之后才会生效。 c++中,我们在使用一个变量或者对象时,必须确保该变量或对象已经存在,这就需要进行声明。在使用类时同样需要事先声明,这些对类的声明都包装在.h文件中,我们称之为头文件(header file)。头文件中声明的类一定要能在库中找到,这就要求声明的类与.c文件中定义的类相一致。头文件都必须以#include "xx.h"的形式被“包含”在使用了该头文件的c文件中(.c或.h文件)。一个c文件要想使用某个类,则必须在文件的开始将声明了该类的.h文件包含进来。这样一来,我们在编译一个程序的时候,可以通过“递归搜索”找到一系列的.h文件名,我们把这些.h文件称为dependences,而这一系列文件名也就是一个dependence list。编译器会判断这个list中的各个.h文件在最后一次进行编译之后是否被修改过,如果修改了,则从新编译,如果没有被修改,那么不再编译。然后,编译器会根据.h文件中的声明和程序中的调用情况在库中找到想要的代码,进而链接出可执行文件来。一方面,只有有了.h文件,我们在写程序代码时才能保证用到的类都是声明过的;另一方面,只有有了.h文件中的声明,我们才能在库中找到自己需要的东西,从这个角度来讲,h文件可以看作是库的接口。 (.h文件的用途不仅仅是用来做class declaration。当某程序代码需要调用本身的时候,通常为了增加程序的可读性,也会选择.h文件来组织文件结构。)