SVG核心技术:创建可伸缩矢量图形
"SVG.Essentials.2nd.Edition.2014.10.pdf" SVG(Scalable Vector Graphics)是一种基于XML的矢量图形语言,广泛应用于网页设计和各种矢量绘图软件中。《SVG精髓第2版》是针对现代浏览器和当今开发者、设计师的一本详细教程,由J. David Eisenberg和Amelia Bellamy-Royds共同编写,旨在帮助读者掌握SVG的核心概念和技术。 在本书中,作者首先从简单的线条绘制开始,逐步深入到SVG的高级特性,如滤镜、变换、渐变和图案。SVG的可缩放性使得无论放大多少倍,图形都能保持清晰,这对于创建高质量的网页图形和响应式设计至关重要。 第二版的更新包含了对动画、交互式图形和SVG脚本功能的扩展讨论。这些特性使得SVG不仅仅局限于静态图形,还可以用于创建动态、交互式的网页元素。书中的互动示例在线提供,读者可以直接在Web浏览器中尝试这些SVG特性,从而更好地理解和实践。 针对有经验的设计者,本书还附有附录,解释了基本的概念和数学背景,帮助读者更好地掌握SVG的底层原理。Doug Schepers,W3C SVG工作小组成员,对本书给予了高度评价,表示第一版曾帮助他学习SVG,并期待新版能为现代开发者带来同样价值。 通过阅读《SVG精髓第2版》,读者将能够: 1. 学习SVG的基本语法和结构,理解如何创建和编辑矢量图形。 2. 掌握如何使用SVG进行形状绘制,包括直线、曲线、多边形等。 3. 熟悉SVG的填充、描边、渐变和模式等视觉效果的实现方法。 4. 学会使用SVG滤镜进行图像处理,如模糊、锐化、颜色调整等。 5. 探索SVG的变换功能,如旋转、平移、缩放等,以及如何组合变换。 6. 理解SVG的动画机制,创建动态图形和交互效果。 7. 了解如何将SVG与JavaScript结合,实现更复杂的用户交互和响应式设计。 无论是前端开发者还是图形设计师,通过这本书都可以系统地学习SVG,并将其应用于实际项目中,提升网页设计的视觉质量和用户体验。
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