多媒体技术入门:概念、发展历程与应用
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更新于2024-07-24
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"多媒体技术原理及应用"
多媒体技术是当今信息技术领域的一个重要组成部分,它涉及到多种信息类型的处理,包括文本、图像、音频、视频等。在本课程中,基础理论和应用是主要的教学内容,旨在帮助新手入门。由郭海儒教授在河南理工大学计算机学院讲授,课程共计32小时,并推荐了《多媒体技术原理与应用》一书作为教材,以及最新的国内外研究论文供学生参考。
首先,多媒体技术的概念是理解这一领域的基础。媒体被定义为信息的载体,可以分为感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体和传输媒体五类。感觉媒体如声音、图像直接作用于人类感官;表示媒体是用于信息处理的人造媒体;表现媒体是感觉媒体和通信信号之间的转换工具,包括输入和输出设备;存储媒体用于存储表示媒体的数字编码;传输媒体则是信息传递的物理通道。多媒体技术的核心在于,通过计算机实现对这些媒体的交互式综合处理,使其具有集成性、实时性和交互性。
多媒体技术的集成性体现在能够将不同媒体信息整合在一起,形成一个完整的系统;实时性是指对于如音频、视频这样的时基媒体,系统需要具备实时处理的能力;交互性则是多媒体区别于传统单向传播媒介的关键,允许用户与内容进行互动。
该技术的发展历程可分为三个阶段:启蒙发展阶段(1980年代)、标准化阶段(1990年代)和应用普及阶段(2000年至今)。启蒙阶段,多媒体技术随着Apple Macintosh计算机引入图形用户界面而兴起;标准化阶段,各种多媒体标准得以确立,推动了技术的规范化发展;应用普及阶段,多媒体技术广泛应用于教育、娱乐、商业等多个领域。
多媒体技术的兴起和发展离不开微电子技术、计算机技术、通信技术等多学科的支撑。同时,计算机和电视产业的驱动以及对人机交互需求的增长,也促进了多媒体技术的不断进步和创新。
本课程将会深入探讨多媒体技术的研究内容,包括压缩编码技术、多媒体数据库管理、多媒体网络传输、人机交互设计等方面,同时也会分析其在教育、娱乐、通信、远程医疗等领域的应用案例,帮助学生全面了解多媒体技术的理论基础及其在现实生活中的实际应用。
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