"这是一个使用Java编写的简单计算器程序,可以进行基本的加、减、乘、除运算。"
在Java编程中,创建一个小型计算器涉及到基本的算术运算和字符串处理。这个计算器类(`Calculator`)定义了四个静态常量,分别代表四种基本数学运算:加法(PLUS),减法(SUBTRACT),乘法(MULTIPLY)和除法(DIVIDE)。这些常量使用字符类型(char)表示,因为运算符在ASCII码中是单个字符。例如,"+"对应的ASCII值就是43。
`Calculator`类还包含两个私有浮点数变量`number1`和`number2`,用于存储计算过程中的数字。`number2`在这个例子中并未直接使用,可能是为了后续扩展更多功能而预留的。此外,还有一个`operator`变量,用于存储当前操作符,初始值设置为`NO_OP`,表示没有操作符。
类中定义了多个方法来处理不同的运算。例如:
1. `opEquals(String number)`方法:这是执行等号运算的方法。如果当前没有操作符,它会将`number`解析为浮点数并存储到`number1`中。如果有操作符,它会根据当前的`operator`执行相应的运算,并返回结果。最后,重置`operator`为`NO_OP`,准备接受新的运算。
2. `opAdd(String number)`、`opSubtract(String number)`、`opMultiply(String number)`方法:这些方法分别对应加、减、乘操作。它们的工作方式类似`opEquals`,但会更新`operator`为相应的运算符,以便下一次操作。
`parseNumber(String number)`方法可能未在提供的代码片段中给出,但通常这个方法会负责将输入的字符串转换成浮点数。这通常通过调用`Float.parseFloat()`函数实现,该函数会抛出`NumberFormatException`,如果输入的字符串不能转换为有效的浮点数。
`performOperation(float number)`方法同样未显示,这个方法接收一个浮点数参数,根据当前的`operator`执行相应的数学运算(如加法、减法等),然后返回结果。这通常会涉及条件语句(如`if-else`结构)来判断应执行哪种运算。
这样的设计使得计算器可以处理连续的运算,例如,用户可以先输入"5 + 3",然后输入"=",计算器会返回8。之后再输入"2 *",然后输入"=",计算器会返回16。
这个Java计算器实现了基本的表达式解析和计算功能,使用了面向对象的设计,每个运算方法对应一种特定的运算行为,提供了一种灵活且易于扩展的结构。对于初学者来说,这是一个很好的练习项目,可以帮助理解Java编程和控制流程。