"轻触链接调试-windows游戏编程大师(第二版)\nZ-Stack3.0开发者手册Version1.14Z-Stack3.0开发者手册\n(Version1.14)Z-Stack3.0开发者手册Version1.14目录\n1.文档简介\n...\n15.路由\n...\n5.4.3路径记录命令\n...\n9.6.1全局配置非易失性存储器"
在《轻触链接调试 - windows游戏编程大师(第二版)》中,虽然标题提到的是游戏编程,但实际提供的信息主要围绕ZigBee无线通信技术。ZigBee是一种基于IEEE 802.15.4标准的低功耗、短距离无线通信技术,广泛应用于物联网设备中。在ZigBee协议栈中,Z-Stack3.0是关键的一部分,它提供了详细的开发指南。
1. **Z-Stack3.0开发者手册**:这份手册旨在帮助开发者理解和使用Z-Stack3.0,Version1.14是其最新版本。手册涵盖了从基础概念到高级功能的各种内容,包括设备类型、网络构建、寻址机制、设备绑定、路由等。
2. **设备类型**:ZigBee网络中的设备分为三种类型:协调器、路由器和终端设备。协调器负责初始化网络,路由器负责数据传输和网络扩展,而终端设备通常不具备路由功能,仅能与网络中的其他设备通信。
3. **设备寻址**:设备寻址是ZigBee通信的基础,包括网络地址分配。地址类型有IEEE地址、网络地址和端点ID。随机寻址是网络地址的一种分配方式,而ZigBee协议栈寻址则涉及单播、间接、广播和组寻址等策略。
4. **设备绑定**:绑定允许设备间的特定端点之间建立通信关系,如ZigBeeDeviceObjectBindRequest和DeviceApplicationBindingManager等机制用于建立和管理绑定表。
5. **路由**:ZigBee网络依赖于高效的路由协议,包括路由发现和选择、路由维护以及多对一路由协议。路由表和路由发现表用于存储和更新网络路径信息。路径记录命令有助于发现和维护多对一路由,而路由器离网关联清理则处理网络拓扑变化。
6. **ZDO消息请求**:Zigbee Device Object (ZDO)是设备管理和控制的核心部分,ZDO消息请求用于控制网络中的设备行为。
7. **便携式设备**:对于可移动或便携式的ZigBee设备,手册也提供了相应的处理指导,确保它们能在不同网络中顺畅切换。
8. **端到端确认**:确保数据包在网络中正确传输的关键机制,提供可靠的数据传输。
9. **配置事项**:手册还涵盖了网络配置的一些重要方面,如信道选择、PANID和网络加入的设定,最大有效载荷量、离开网络的处理,以及设备的描述符和非易失性存储器的管理,特别是全局配置非易失性存储器项目,对于设备重启后的网络配置保持至关重要。
虽然标题与游戏编程有关,但提供的信息主要关于ZigBee通信技术的深入理解,这对于开发和维护ZigBee网络设备的工程师来说是非常有价值的参考资料。