JAVA EE+websocket实现谁是卧底游戏源码

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0 下载量 169 浏览量 更新于2024-10-14 收藏 25.26MB ZIP 举报
资源摘要信息:"知了堂实训项目:用JAVA EE+websocket实现谁是卧底游戏.zip" 知识点详细说明: 1. JAVA EE(Java Platform, Enterprise Edition)概念: JAVA EE是一种用于开发企业级应用的平台,它是Java SE(标准版)的一个扩展。JAVA EE提供了一组API和服务来帮助开发和运行大型的、多层的、可靠和安全网络应用。JAVA EE应用通常运行在服务器端,并支持如servlets, JavaServer Pages (JSP), Enterprise JavaBeans (EJB)等技术。 2. WebSocket技术: WebSocket是一种网络通信协议。它提供了浏览器与服务器全双工通信的能力,能实现服务器向客户端发送消息的机制。这使得服务器能够在客户端和服务器之间建立持久连接,而不需要客户端轮询服务器以获取数据更新。WebSocket常用于实时通信,例如即时消息、游戏以及其他需要实时数据交换的应用场景。 3. 谁是卧底游戏: 谁是卧底是一种多人参与的派对游戏,通常由一个卧底和多个普通玩家组成。游戏的目标是让普通玩家找出谁是卧底。卧底则需要隐藏自己的身份并尽量模仿普通玩家。游戏过程中,玩家轮流描述给定主题的词语或短语,而卧底则需要尽量与其他人描述的不一致,以免被识破。 4. JAVA EE在游戏开发中的应用: 在本项目中,JAVA EE技术被用来构建游戏的后端服务。通过EJB或servlets实现游戏逻辑,比如玩家身份的验证、游戏状态的管理等。WebSocket则用于实现实时通信,如玩家之间的交流、游戏指令的传递等。 5. 实训项目的意义与应用场景: 实训项目通常旨在通过实际操作来加强理论知识的理解和应用。本实训项目适合作为计算机相关专业的学生、老师以及企业员工的学习资料。通过参与这类项目,可以加深对JAVA EE和WebSocket技术的理解,并掌握如何将这些技术应用到实际的网络应用开发中。 6. 开源代码资源的注意事项: 使用本项目的源代码时,开发者需要注意版权和许可协议问题。虽然项目作者鼓励学习和进一步开发,但下载后应首先阅读README.md文件(如果存在),了解项目的使用条件和限制。重要的是要明白开源代码不得用于商业用途,除非遵守相应的开源许可协议。 7. 项目备注信息解读: 项目作者强调代码已经过测试并成功运行,这为下载者提供信心保证。作者同时说明了项目适合的用户群体,即计算机相关专业的在校学生、老师和企业员工,以及初学者和需要进阶学习的人员。作者也提供了对项目的扩展性说明,鼓励有基础的开发者在此基础上进行修改和扩展,以实现新的功能。 8. README.md文件的作用: README.md文件通常用于为项目提供重要信息和说明,包含项目的介绍、安装指南、运行方法、贡献指南和许可证信息等。它是开发者、维护者和用户之间的交流媒介,有助于用户更好地理解和使用项目代码。 9. 项目文件名称“ori_code_game”的含义: 文件名称“ori_code_game”可能是指该压缩包内包含的是原始的游戏代码。这表明用户可以获取项目的原始资源,包括源代码、配置文件以及其他必要的开发材料,这些都是理解和学习项目的基础资料。 综上所述,本实训项目是一个使用JAVA EE和WebSocket技术实现的网络版“谁是卧底”游戏,具有很好的学习价值和实用性,适合作为计算机专业相关课程设计、毕业设计或项目实践的案例。用户可以基于该项目进行学习、扩展以及进行进一步的实践开发。同时,需要注意的是使用开源资源应遵守相应的使用条款和限制。
2024-10-16 上传