VisualBasic6.0编程基础:常量、变量与程序设计概述

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"常量和变量-VB6.0语言____自学课件" 在VB6.0中,理解和掌握常量和变量是编程的基础。常量是固定不变的值,而变量则是可以改变的值。在VB6.0中定义常量和变量时,有特定的命名规则: 1. **命名规则**: - **禁止使用关键字**:VB6.0中有一些预定义的关键字,如`Sub`,它们具有特定含义,不能作为常量或变量名。 - **首字符规定**:常量或变量的名字必须以字母或汉字开头,如`Inta`、`a`、`医德`。 - **后续字符**:名字的后续字符可以是字母、汉字、数字或下划线,例如`师_9`、`y8`。 - **长度限制**:名称的长度不得超过255个字符。 - **禁止特定字符**:不许以数字开头(如`255x`)、以下划线开头(如`_xy`)、包含减号(如`x-y`)、特殊字符(如`a&b`)或空格(如`xing ming`)。 常量的定义通常使用`Const`关键字,例如: ```vb Const Pi = 3.14 ' 定义一个名为Pi的常量,其值为3.14 ``` 变量的声明通常在`Dim`、`Private`、`Public`等语句中进行,例如: ```vb Dim age As Integer ' 定义一个名为age的整型变量 ``` VB6.0不仅涵盖了常量和变量的基础知识,还包括了更深入的编程概念,如: - **第一章VisualBasic程序设计概述**:介绍了VB语言的历史发展,包括面向机器、面向过程和面向对象的语言类型,以及VB6.0的编程特点,如图形用户界面、多任务处理、面向对象编程、事件驱动机制和对动态链接库的支持。 - **第二章至第十二章**:覆盖了从简单的程序设计到图形程序设计和数据库集成的广泛主题,包括基本语法结构、控制流程、数组、过程、控件、界面设计、多窗体应用、文件操作和图形编程。这些章节旨在帮助学习者逐步构建VB6.0的编程技能。 通过学习这些章节,开发者不仅可以掌握VB6.0的基础知识,还能深入理解如何利用该语言创建高效、用户友好的应用程序。在实际编程过程中,遵循良好的命名规范和理解各种语言特性是至关重要的,这将直接影响到程序的可读性和可维护性。