TCP/IP详解第16章:套接字I/O与select系统调用
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更新于2024-07-31
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"TCP/IP详解2_16 插口I/O"
在计算机网络通信中,TCP/IP协议族是核心组成部分,而插口(Socket)I/O则是实现进程间通信(IPC)的重要机制,特别是在网络环境下。本章主要讨论了如何通过系统调用来进行插口I/O操作,包括数据的发送和接收,以及对多个描述符状态的监控。
16.1 引言
本章首先介绍了四个用于发送数据的系统调用:
- `write`: 用于向一个已打开的文件描述符(包括网络套接字)写入数据。
- `writev`: 支持写入多个缓冲区的数据,允许一次操作传输多个数据块。
- `sendto`: 针对无连接的UDP套接字,可以指定目标地址发送数据。
- `sendmsg`: 提供更灵活的发送选项,如设置消息头部等。
接着,介绍了四个用于接收数据的系统调用:
- `read`: 从一个已打开的文件描述符读取数据。
- `readv`: 类似`writev`,支持从多个缓冲区读取数据。
- `recvfrom`: 对应`sendto`,可以从UDP套接字接收数据,并获取发送者的地址信息。
- `recvmsg`: 提供更复杂的接收选项,可以获取消息头部信息等。
最后,讨论了`select`系统调用,它允许程序监控多个描述符(包括插口),等待它们准备好读写操作,或者有错误或异常发生。
16.2 代码介绍
涉及的头文件和源代码主要包括:
- `sys/socket.h`: 描述了插口API的结构和宏定义。
- `sys/socketvar.h`: 关于`socket`结构和宏的定义。
- `sys/uio.h`: 定义了`UIO`结构,用于处理多个缓冲区的I/O操作。
- `kernel/ipc_syscalls.c`: 包含`socket`系统调用的实现。
- `kernel/ipc_socket.c`: 插口层的处理逻辑。
- `kernel/sys_generic.c`: `select`系统调用的实现。
- `kernel/sys_socket.c`: `select`对插口的处理。
同时,还提到了三个全局变量:
- `selwait`: 用于`select`调用的等待通道。
- `nselcollint`: 避免在`select`调用中出现竞争的标志。
- `sb_max_ulong`: 描述了插口发送或接收缓存的最大字节数限制。
这些系统调用和全局变量共同构成了操作系统内核中处理网络通信的基本框架,使得应用程序能够高效地进行数据交换和状态监控。
总结来说,本章深入解析了TCP/IP协议栈中插口I/O的操作机制,包括数据的发送、接收和多描述符监控,这些都是网络编程中的基础和关键环节。通过这些系统调用,开发者可以构建出复杂、高效的网络应用。理解这些细节对于网络编程和系统级调试至关重要。
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