“苹果开发之Cocoa编程(中文版)”是一本关于苹果开发的书籍,主要聚焦于Cocoa编程,适合想要学习或深入了解MacOSX平台应用程序开发的读者。该书由appleboy翻译,并由jinifly制作成PDF,目前包含了英文原版35章中的17章内容。
在书中,作者首先介绍了什么是Cocoa,让读者理解Cocoa作为苹果开发框架的核心地位和重要性。接着,书中详细讲解了起步阶段所需的知识,包括使用Xcode作为开发环境,以及与之配套的InterfaceBuilder工具,帮助开发者构建图形用户界面。
第三章深入Objective-C语言,这是Cocoa编程的基础。这一章涵盖了对象的创建和使用、已有类的利用、自定义类的创建,以及如何运用调试器进行问题排查。此外,还强调了“你做了什么?”这一部分,鼓励读者实践并反思自己的编程过程。
第四章关注内存管理,讨论了垃圾收集器(Garbage Collection)的启用和使用,以及在不使用垃圾收集时,如何通过引用计数(Retain Count)来管理内存。
第五章介绍了Target/Action机制,这是Cocoa中事件处理的关键。通过实例讲解了一些常见的NSControl子类,如如何开始SpeakLine例子,并展示了如何布局用户界面及处理挑战。
第六章探讨了辅助对象,如代理(Delegates)的概念,以及如何使用NSTableView与其dataSource。还讲解了如何布局用户界面,连接对象,以及编辑AppController.m文件,帮助读者理解代理的工作原理。
第七章涉及Key-Value Coding和Key-Value Observing,这是Cocoa中的数据绑定技术。这一章不仅介绍了Key-Value Coding的基本概念,还讲解了绑定(Binding)和如何观察key的变化。同时,讨论了Properties及其属性,以及如何利用KeyPaths进行数据操作。
第八章专门讲解NSArrayController,这是一个用于管理数组数据的控制器。通过开始RaiseMan程序的例子,读者可以学习如何在实际应用中使用NSArrayController来处理数据模型。
这本书为苹果开发者提供了一个全面且深入的Cocoa编程教程,覆盖了从基础到高级的主题,对于想在MacOSX平台上进行软件开发的人来说是一份宝贵的资源。