FLAC3D FISH编程入门:函数、变量与实战教程

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本篇文档主要围绕FISH语言进行讲解,这是一种FLAC3D内嵌的编程语言,适用于增强FLAC3D软件的控制能力。FISH语言的特点在于其简洁、实时且易于操作,能够处理传统命令程序难以解决的问题,适合初学者编写简单的函数,甚至是复杂的程序。 文章首先强调了FISH的重要性,指出它作为FLAC3D的内核,能够实现对软件的深度定制。学习FISH有助于充分利用FLAC3D的功能。作者Sunshie分享了自己的经验和资源来源,表示这卷教程旨在帮助读者全面理解和掌握FISH,因为相关的学习材料相对较少。 第一部分介绍的是FISH的基本概念,包括函数和变量。函数通过`define`关键字定义,例如定义了一个名为`abc`的函数,其中的`hh`是一个变量。作者强调了函数与变量的区别:调用函数时会执行其逻辑,而变量则是直接访问其当前值。通过实例演示,读者可以更直观地理解这两者。 接下来,文档详细阐述了FISH语句,如数组操作(Array)、函数定义和结束(Define, end)、条件语句(Case, endcase, If, else, endif)等,这些都是程序执行控制的关键组成部分。这些语句在实际问题中用于指导、控制和重复操作。 章节二至四深入讲解了FISH语言的语法和具体使用,包括各类语句的特点、变量和函数的详细解释,以及配合示例来帮助读者更好地理解和应用。第四章还分享了一些实用的FISH应用实例,鼓励读者在实践中提升技能。 这篇文档提供了一份实用的FISH语言入门指南,对想要学习或提高FLAC3D编程能力的读者来说,是一份宝贵的参考资料。作者期待读者在阅读后能有所收获,并欢迎大家积极参与讨论,共同提升技术水平。