Android应用进程与DVM关系及实时操作系统解析

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"这是一份关于Android面试的复习资料,涵盖了Android DVM进程与Linux进程的关系、SIM卡EF文件的作用、嵌入式操作系统内存管理方式、实时操作系统定义以及Android是否属于实时系统、短信长度限制、Android动画类型及其差异、Handler机制的工作原理以及MVC设计模式在Android中的应用等多个知识点。" 在Android系统中,每个应用程序都有自己的进程和Dalvik虚拟机(DVM)实例,这些DVM实例实际上是在Linux内核中运行的进程,因此从某种程度上讲,Android应用程序的进程和Linux进程可以被视为相同的概念。DVM负责执行应用程序的字节码,为每个应用提供了一个隔离的运行环境。 SIM卡的EF文件是SIM卡文件系统的一部分,主要用于存储数据并与手机进行通信。SIM卡自身具备操作系统,EF文件系统遵循特定的规范,使得SIM卡能够安全地存储用户信息、身份认证数据以及联系人等,并能有效地与手机交互。 嵌入式操作系统的内存管理主要有页式、段式、段页式三种方式。页式管理将内存划分为固定大小的页,通过页表进行地址映射;段式管理则按逻辑结构划分,每个段包含相关联的数据;段页式结合了两者,先按段划分,再在每个段内进行页划分。这些方法都利用了MMU(内存管理单元)和虚拟地址空间技术,以提高内存利用率和保护。 嵌入式实时操作系统(RTOS)强调对外部事件的快速响应能力,分为软实时和硬实时。Android操作系统虽然基于Linux内核,但因为其调度策略,不能保证所有任务都能在严格的时间限制内完成,因此通常被认为是一个软实时系统,而非硬实时。 短信的长度限制因字符类型而异,中文短信通常最多70个字符(包括标点),英文短信则可容纳160个字符。这是由于早期GSM网络的限制。 Android中的动画主要分为补间动画和逐帧动画。补间动画通过改变对象属性实现平移、缩放、旋转和透明度变化,适合平滑过渡效果。逐帧动画则是按照预设的序列图像播放,类似于传统动画制作,适合复杂的动态场景。 Handler机制是Android中用于线程间通信的关键工具。它结合了Looper和MessageQueue,实现消息的发送与处理。Looper在特定线程中循环读取消息队列中的Message,而Handler负责向队列发送Message或处理来自队列的消息。主线程(UI线程)默认有一个Looper,用于处理UI相关的更新。 MVC(Model-View-Controller)设计模式在Android开发中被广泛应用。Model代表数据模型,存储和处理应用程序的数据;View负责数据的显示;Controller作为两者之间的桥梁,接收用户输入并更新Model,同时通知View进行相应的界面更新。这种分离使代码结构清晰,便于维护和扩展。在Android中,Activity和Fragment通常扮演Controller的角色,View对应XML布局文件,而Model则可能是一个自定义的Java类。