C++入门:对象构造与使用详解

需积分: 0 0 下载量 107 浏览量 更新于2024-07-14 收藏 386KB PPT 举报
"这篇资源主要介绍了C++编程语言的核心概念,特别是如何构造和使用对象,以及C++的一些重要特性。内容涵盖了C++的历史、与C语言的区别、基本的C++程序结构,以及命名空间的使用。" 在C++中,构造和使用对象是核心概念之一。首先,定义一个类Time,它可能包含了表示时间的成员变量,如小时(hour)、分钟(minute)和秒(second)。类还可以包含成员函数,用于操作这些成员变量,比如显示当前时间、模拟时间的“滴答”动作等。此外,类的设计还包括了访问控制(如public、private),以及可能的构造函数和析构函数,以确保对象的正确初始化和清理。 C++标准库中的类string是非常常用的,它可以用来处理字符串。类string提供了丰富的成员函数,如size()用于获取字符串长度,length()同样是获取长度但通常两者等价;find()函数用于查找子串的位置;str[i]允许通过索引访问字符串中的字符;s.c_str()则能将string对象转换为C风格的字符指针,方便与C库中的函数配合使用。此外,还有比较操作符(=、+=、+、>、<、>=、<=、==、!=)以及其他诸如append、insert等成员函数,增强了字符串操作的灵活性。 C++语言起源于80年代初,由Bjarne Stroustrup在贝尔实验室设计实现,并于1983年正式命名为C++。随着时间的发展,C++逐渐演进,包括了1998年的ANSI/ISO标准和2011年的C++11标准。C++不仅包含了C的所有功能,还增加了许多C不具备的特性,如面向对象编程(OOP)、运算符重载、异常处理和泛型编程(模板)等。 面向对象编程使得C++能够更好地模拟现实世界中的对象和行为,通过类和对象的概念,可以创建封装、继承和多态的程序结构。运算符重载允许我们自定义运算符的行为,使得代码更加简洁易读。异常处理提供了一种处理运行时错误的机制,使得程序的健壮性得到提升。泛型编程(模板)则允许编写可应用于多种类型的代码,提高了代码的复用性。 C++与C的一个显著区别在于,C++支持使用命名空间(namespace)来组织代码,避免了全局变量可能导致的命名冲突。定义命名空间时,可以将相关的声明和定义放在一个namespace块内,通过作用域解析运算符::来访问其中的成员。使用命名空间有助于大型项目中代码的管理和模块化。 本资源主要探讨了C++语言中构造和使用对象的基本方法,以及C++相对于C语言的扩展和改进,对于理解和掌握C++编程至关重要。学习者可以通过这个资源深入理解C++的核心概念,并以此为基础进一步探索C++的高级特性。