精通Android应用开发:实战指南

需积分: 9 38 下载量 72 浏览量 更新于2024-07-20 收藏 31.65MB PDF 举报
"Android Application Development Cookbook 2nd Edition (pdf)" 是一本专注于Android应用开发的实战指南,涵盖了从基础到高级的各种技术。这本书旨在帮助开发者解决日常开发中遇到的问题,提供了超过100个实用的解决方案。 书中各章节深入探讨了Android开发的关键知识点: 1. **活动(Activities)**:这是构建应用程序的基本单元。章节介绍了如何创建和管理Activity,以及如何在不同的Activity之间传递控制权。 2. **布局(Layouts)**:讨论了各种布局选项,包括如何设计用户界面,以及最佳实践,确保用户界面的视觉效果和易用性。 3. **视图(Views)、小部件(Widgets)和样式(Styles)**:讲解了UI对象的基础,包括按钮、文本框等基本组件,以及复杂的NumberPicker和Calendar对话框。 4. **菜单(Menus)**:教学如何在Android应用中使用菜单,创建菜单并控制其运行时行为。 5. **碎片(Fragments)、AppWidgets和系统UI**:展示了如何利用Fragments来构建更灵活的用户界面,并利用透明系统栏或沉浸模式来利用新的操作系统特性。 6. **数据操作(Working with Data)**:探讨了Android提供的多种数据持久化方法,以及何时选择最适合的方法。Loader类示例展示了在不阻塞UI线程的情况下高效呈现数据的方法。 7. **警告和通知(Alerts and Notifications)**:提供了多种向用户显示通知的方式,包括应用内警报、系统通知和Head Up通知。 8. **触摸屏和传感器(Using the Touchscreen and Sensors)**:讲解了处理标准用户交互事件,如点击、长按和手势的方法,以及如何访问设备硬件传感器获取设备方向、移动和指南针信息。 9. **图形和动画(Graphics and Animation)**:帮助开发者使应用生动起来,介绍从简单位图到自定义属性动画的各种动画选项。 10. **OpenGL ES初探**:当需要高性能2D和3D图形时,可以借助OpenGL。此章节介绍了Android对OpenGL的支持,这是一种跨平台的图形API。 11. **多媒体(Multimedia)**:利用硬件功能进行音频播放,通过意图调用默认相机应用或直接使用相机API控制相机。 12. **电话、网络和Web**:利用电话功能发起通话,监听来电事件,发送和接收SMS消息,以及在应用中嵌入WebView显示网页和使用Volley与Web服务直接通信。 13. **获取位置和使用地理围栏(Getting Location and Using Geofencing)**:教导如何确定用户的位置,同时优化电池使用,使用新的Location APIs接收位置更新和创建Geofences。 14. **准备发布到Play商店(Getting Your App Ready for the Play Store)**:帮助开发者完善应用,以适应Play Store的要求,学习实现高级功能,如闹钟、后台处理的AsyncTask,以及添加Google Cloud Messaging以支持推送通知,利用Google Sign-in简化登录流程。 15. **后端即服务(Backend as a Service)选项**:比较了几家提供原生Android支持的顶级BaaS提供商,为应用开发提供了更多扩展可能。 这本书不仅适合初学者,也适合有一定经验的Android开发者,通过一系列具体的实例,读者可以提升自己的Android开发技能,解决实际开发中的各种挑战。
2018-01-10 上传