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图 1-1 式样的窗口从大体上可分为四部分。上部:菜单和工具条;中左:工作区(workspace)
视图显示窗口,这里将显示处理过程中与项目相关的各种文件种类等信息;中右:文档内容
区,是显示和编辑程序文件的操作区;下部:输出(Output)窗口区,程序调试过程中,进行
编译、链接、运行时输出的相关信息将在此处显示。
注意,由于系统的初始设置或者环境的某些不同,可能你所启动的 VC6 初始窗口式样与图
1-1 有所不同,也许会没出现 Workspace 窗口或 Output 窗口,这时可通过“View→Workspace”
菜单选项的执行,总可使中左处的工作区窗口显现出来;而通过“View→Output”菜单选项
的执行,又总可使下部的输出区窗口得以显现。当然,如果不想看到这两个窗口,可以点击
相应窗口的“x”按键来关闭窗口。
1.4 创建工程并输入源程序代码
为了把程序代码输入而交给计算机,需要使用 VC6 的编辑器来完成。如前所述,首先要创
建工程以及工程工作区,而后才能输入具体程序完成所谓的“编辑”工作 (注意,该步工作
在四步骤中最繁杂、而又必须细致地由人工来完成!)。
图1-3 新建一个名为Sample的工程(同时自动创建一工作区)
(1)新建一Win32 Console Application 工程
选择菜单 File 下的 New 项,会出现一个选择界面,在属性页中选择 Projects 标签后,会看
到近 20 种的工程类型,我们只需选择其中最简单的一种:“Win32Console Application”,而
后往右上处的“Location”文本框和“Project name ”文本框中填入工程相关信息所存放的磁
盘位置(目录或文件夹位置)以及工程的名字,设置到此时的界面信息如图 1-3 所示。
在图 1-3 中,“Location”文本框中填入如“D:\myData\VC6”,这是假设你准备在 D 磁盘的
\myData\VC6 文件夹即子目录下存放与工程工作区相关的所有文件及其相关信息,当然也可
通过点击其右部的“„”按钮去选择并指定这一文件夹即子目录位置。“Project name ”文本
框中填入如“Sample”的工程名(注意,名字由你根据工程性质确定,此时 VC6 会自动在其
下的 Location 文本框中用该工程名“Sample”为你建立一个同名子目录,随后的工程文件
以及其他相关文件都将存放在这个目录下)。
选择 OK 按钮进入下一个选择界面。这个界面主要是询问用户想要构成一个什么类型的工
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