利用C#编程:创建并存储日程安排

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本章节标题为"Chapter9_E1",专注于C#编程语言的学习和实践。该资源提供了一个名为"Schedule"的类,用于演示如何通过控制台应用程序与用户交互,收集约会详细信息并将其保存到文本文件中。主要知识点包括以下几个方面: 1. 结构体(Struct):`details` 结构体定义了包含约会日期(Date)、预约人(Appointment)、时间(Time)和星期几(Day)的数据成员。结构体在类中被声明为私有变量,以便于管理。 2. 文件操作:类中定义了`Testdetails` 实例,用于存储用户输入的信息。`FileStream` 和 `StreamWriter` 类分别用于读写文件。`Getdata()` 方法是核心功能,它获取用户输入的约会日期、预约人名和时间。 - 使用 `Console.ReadLine()` 获取用户输入的字符串,并转换为日期对象 (`Convert.ToDateTime()`)。 - 计算并记录星期几(`DayOfWeek` 属性),转换为字符串形式。 - 创建 `FileStream` 对象,指定文件名("MyFile.txt"),打开模式为追加(`FileMode.Append`)和写入权限 (`FileAccess.Write`)。 - 创建 `StreamWriter` 对象,将结构体中的数据按照指定格式(如短日期格式 `ToShortDateString()`)写入文件,每个字段后添加问号以示区分。 3. 控制台交互:通过控制台输出提示,引导用户输入约会详细信息,然后利用 `WriteLine()` 方法将这些信息写入文件。 4. 文件操作的封装:`Getdata()` 方法封装了文件操作过程,使得代码更加模块化,易于理解和维护。此外,它也体现了面向对象编程中的封装原则,保护了内部数据结构和文件操作的具体实现细节。 这个资源对于想要学习C#文件操作、用户输入处理以及基础结构体使用的开发者来说,是一份实用的学习材料,能够帮助理解如何在实际项目中应用这些概念。通过练习这段代码,开发者可以提升对C#编程语言的理解,并掌握文件操作的基本技巧。