Linux系统下串行通信编程指南
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更新于2024-07-30
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"这篇文档是Linux Serial Programming HOWTO,由Gary Frerking和Peter Baumann共同编撰,主要介绍如何在Linux系统下通过串行端口与设备进行通信。"
在Linux操作系统中,串行程序设计是连接和通信外部设备(如调制解调器、嵌入式系统或串口设备)的关键技术。以下是对标题和描述中涉及的知识点的详细说明:
1. **串行通信基础**:
- 串行通信是指数据一位接一位地传输,与并行通信相比,串行通信通常需要更少的物理线路,适合长距离通信。
- 在Linux系统中,串行端口通常被称为COM端口,对应于硬件上的UART(通用异步接收发送器)。
2. **版权信息**:
文档强调了版权信息,提示读者遵循适当的使用条款。
3. **免责声明**:
提醒用户,文档可能有误差,使用文档中的信息可能会有一定的风险,作者不承担由此产生的任何责任。
4. **版本更新历史**:
文档记录了不同时间的修订版本,包括新维护者的接手以及转换为DocBook格式的变更。
5. **开始编程**:
- **调试**: 在串行通信中,调试通常是通过检查波特率、数据位、停止位、奇偶校验等设置是否正确来开始的。
- **端口设置**: 包括配置波特率(如9600、19200等),数据位(5、7、8位),停止位(1、1.5、2位),以及奇偶校验(无、奇、偶、标记、空间)。
6. **输入概念**:
- **canonical input processing(规范输入处理)**: 提供错误检测和回显功能,适用于交互式终端。
- **non-canonical input processing(非规范输入处理)**: 更快的输入处理,没有缓冲区限制,适用于非交互式应用。
- **asynchronous input(异步输入)**: 数据在接收到时立即处理,不受字符计数或定时限制。
- **等待来自多个源的输入**: 处理同时来自不同设备的输入事件,例如多路复用器或中断处理。
7. **程序示例**:
文档提供了各种编程范例,包括:
- **规范输入处理**: 如何设置和使用规范模式进行串口通信。
- **非规范输入处理**: 实现快速无缓冲的串行通信。
- **异步输入**: 示例代码演示如何处理异步事件。
- **等待来自多个源的输入**: 展示如何使用select或poll函数监听多个串行端口的输入。
8. **其他信息来源**:
除了本指南,还有其他参考资料,如手册页、Linux内核文档和相关论坛,可以帮助开发者深入理解串行编程。
Linux Serial Programming HOWTO是一份详尽的教程,涵盖了串行通信的基本概念、编程实践和资源,对于想要在Linux环境中进行串行通信开发的程序员来说是一份宝贵的参考材料。
2007-06-02 上传
2022-07-14 上传
2022-09-23 上传
2021-06-08 上传
2021-12-05 上传
2012-01-09 上传
2023-02-24 上传
2008-05-22 上传
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