UML入门:简单示例与用例图解析

"UML简单示例介绍,包括用例图、类图、组件图、包和部署图等,适合初学者入门学习。"
本文将详细介绍UML(统一建模语言),这是一种标准化的图形表示法,用于面向对象的分析与设计(OOAD)。UML的出现是为了统一不同建模方法,如OMT、Booch和OOSE,从而提供一种通用的模型描述语言。自1996年以来,UML经历了多次版本更新,直至2001年的UML 2.0,它已经成为软件开发领域广泛接受的标准。
在系统需求方面,我们以一个学生注册系统为例,该系统包括管理员设置课程、学生选课、财务系统发送费用清单、学生增删课程、教授获取课程名单以及所有角色的登录功能。UML中的用例图是描述系统功能的一种方式,它由角色、用例和系统边界组成。角色通常以名称或带有"<<"角色>>"标签的形状表示,用例则以实线椭圆呈现,用例名称位于椭圆下方。系统边界可表示系统范围,但也可省略。
用例图中的关系,如包含和扩展,有助于展现用例间的复杂性。例如,"注册课程"可能包含"登陆验证",而"登陆验证"可以被"指纹验证"、"数字签名验证"等扩展。这展示了系统功能的细化和扩展可能性。
在发现类的过程中,首先需要识别候选类,这通常来自应用专家、需求说明、原有系统和同类系统。然后,通过去除冗余、合并类、提取接口或抽象类、拆分类等方式进行类的净化,确保每个类代表一个明确的概念。
类图是UML中的关键元素,它描绘了类的结构和关系。类图通常分为三部分:类名、属性和操作。以学生注册系统为例,类可能包括`RegistrationForm`、`RegistrationManager`、`Course`、`Student`、`CourseOffering`、`Professor`等,每个类有自己的属性和操作。例如,`Course`类可能有`name`和`numberCredits`属性,而`RegistrationManager`类可能有一个`addStudent(Course, StudentInfo)`操作。
此外,UML还包括其他类型的图,如组件图用于描绘系统的模块化和组件间的关系,包图用于组织和管理大型项目的结构,部署图则表示运行时硬件和软件组件的分布。
UML是理解和描述软件系统的重要工具,它提供了丰富的图形表示,帮助我们从不同的角度理解、分析和设计系统,是软件开发过程中的重要组成部分。对于初学者而言,了解并掌握这些基本的UML概念和示例,是迈向专业软件工程师的第一步。
2009-06-27 上传
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2010-09-13 上传
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