JS实现五子棋游戏代码与优化策略

0 下载量 85 浏览量 更新于2024-08-30 收藏 140KB PDF 举报
本文详细介绍了如何使用纯JavaScript实现一个五子棋游戏的过程。作者首先选择表格作为基本实现方式,虽然最初计划使用黑白圆棋来增加视觉效果,但由于尺寸调整问题,暂时保留了简单的黑白背景。游戏的核心逻辑是通过判断棋盘上每个新落子位置及其周围四个方向(横向、竖向、左斜线和右斜线)的子数是否达到五个,以此来决定胜者。 在实现过程中,作者意识到逐个遍历棋盘并检查所有方向效率较低,因此优化了策略,只在每次落子后检查四个方向的子数总和,避免了不必要的计算。为了展示不同方向的效果,作者分别绘制了横向和竖向的棋盘,其中横向和竖向的图片经过了定时器处理,确保先上色再显示结果,而左斜和右斜的图片则出现了先弹窗后上色的问题,这可能是由于代码执行顺序的原因,需要进一步调试。 以下是一段关键的代码片段,展示了创建棋盘表格和重置棋盘的功能: ```javascript $(document).ready(function() { createTable(); }) $("#reloadTb").click(function() { $("#tb").empty(); // 清空棋盘 createTable(); // 重新创建棋盘 }) var createTable = function() { for (let i = 0; i < countRow; i++) { let tr = $("<tr></tr>"); for (var j = 0; j < ...; j++) { // 循环创建棋盘格子 let cell = $("<td class='cell'></td>"); cell.data('row', i); cell.data('col', j); tr.append(cell); } $("#tb").append(tr); // 将行添加到棋盘 } } ``` 在这个实现中,棋盘是动态生成的,使用jQuery操作DOM元素,包括创建表格行和单元格,以及存储棋子的位置信息。玩家可以通过点击按钮来重置棋盘,开始新的对局。通过这段代码,读者可以了解到如何用JavaScript进行基本的五子棋游戏编程,并且能够根据实际需求调整优化算法和界面效果。