C++程序设计:用数组名作函数参数解析

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"C++程序设计" 在C++编程中,使用数组名作为函数参数是一项基本的操作。在C++中,数组名被视为指向数组首元素的指针,因此当我们将数组名作为函数参数传递时,实际上传递的是数组在内存中的起始地址。这种情况下,函数的形参和实参实际上共享了同一块内存区域,这意味着任何在函数内部对数组的修改都会直接影响到调用函数时的原数组。 例如,我们有一个简单的函数定义,用于计算数组的平均值: ```cpp double average(int arr[], int size) { int sum = 0; for (int i = 0; i < size; i++) { sum += arr[i]; } return static_cast<double>(sum) / size; } ``` 在这个例子中,`arr`是形参,它接收的是调用函数时传入的数组的地址。当我们调用这个函数,如`average(myArray, sizeof(myArray)/sizeof(myArray[0]))`,`myArray`实际上代表数组的首地址,因此`arr`和`myArray`指向相同的内存空间。 C++的面向对象特性并未直接体现在数组作为函数参数这一话题中,但它是C++的重要组成部分。面向对象编程(OOP)的核心概念包括封装、继承和多态。封装允许我们将数据和操作数据的方法绑定在一起,形成类;继承则允许创建一个类(子类)来扩展或修改另一个类(基类)的功能;多态则允许我们使用一个接口来表示多种不同的类型,增强了代码的灵活性和重用性。 C++语言的发展历程可以从它的前身B语言和BCPL语言追溯。C++是在C语言的基础上发展起来的,旨在增加面向对象的特性,同时保持C语言的高效性和可移植性。C++的设计者Bjarne Stroustrup在1983年引入了类、模板、异常处理等关键特性,使得C++成为了广泛应用的系统级和应用级编程语言。 C++的主要特点包括其结构化编程能力,丰富的运算符(包括位运算),以及强大的数据结构支持,如结构体和联合体。这些特点使得C++既能编写复杂的系统软件,也能处理嵌入式编程和小型控制任务。此外,C++程序具有良好的可移植性,可以在不同平台和硬件上运行而无需大幅修改。然而,由于其语法灵活性,对于初学者来说,理解和调试C++程序可能更具挑战性。 用数组名作为函数参数是C++中常见的做法,它利用了指针的概念实现了函数与数组之间的数据传递。同时,C++的面向对象特性为大型项目和复杂系统提供了强大的设计和实现工具。了解这些基础知识对于深入理解和使用C++语言至关重要。