《疯狂Java实战》第一章:控制台五子棋入门与逻辑

4星 · 超过85%的资源 需积分: 0 4 下载量 78 浏览量 更新于2024-07-27 收藏 12.61MB PDF 举报
《疯狂java实战演义》是一本深入浅出的JAVA技术指南,作者李刚以其经典的笔触带领读者探索Java编程的世界。该书以控制台五子棋游戏作为开篇,旨在通过实际项目演示基础编程知识的重要性。在第一章中,作者首先介绍了控制台五子棋的概念,它是一个没有图形界面的简化版本,强调了编程核心在于处理业务逻辑和数据,而非仅仅依赖于界面。 五子棋是中国传统的策略棋类游戏,规则简单但富有挑战性。在书中,黑白棋手轮流落子,目标是形成横向、纵向或斜向的连续五个棋子。游戏的基本设定是黑方先行,但在这个简化版本中,电脑对手的智能程度并不高,仅能随机落子。尽管如此,这依然是学习Java编程的好起点,因为它能让读者理解事件驱动编程、基本的数据结构(如数组和二维数组)以及循环和条件语句的应用。 输入输出部分规定,玩家需使用(x,y)坐标系统输入棋盘位置,其中x表示水平坐标,y表示垂直坐标。这种约定有助于清晰地表达棋子的位置,并为后续的键盘输入和处理提供统一的标准。 通过控制台五子棋的实践,读者不仅能掌握Java的基本语法,还会了解如何设计和实现简单的游戏逻辑,这对于理解面向对象编程、异常处理和递归等高级概念至关重要。随着对本章内容的深入,读者将为后续章节的学习打下坚实的基础,包括更复杂的图形用户界面编程和可能的AI算法应用。 《疯狂java实战演义》的首章不仅是入门Java编程的绝佳途径,也展示了编程实践中问题分解和解决问题的核心思想,是每个Java开发者必读的经典之作。