模拟进程状态转换与PCB管理

需积分: 18 5 下载量 132 浏览量 更新于2024-09-11 收藏 92KB DOC 举报
"该资源是一个关于进程状态转换的实验教程,旨在通过编写模拟程序帮助学习者深入理解进程的概念、进程状态转换以及与之相关的进程控制块(PCB)的内容和组织变化。实验要求包括设计一个模拟程序,展示不同数量和状态的进程,以及PCB的组织形式,并创建一个反映进程状态变化的可视化界面。提供的程序流程图和数据结构说明有助于实现这一目标。" 在计算机系统中,进程是执行中的程序实例,具有独立的内存空间和执行上下文。进程状态转换是操作系统调度和管理进程的关键机制,它反映了进程在生命周期中的动态行为。通常,进程可以经历以下几种基本状态: 1. 创建状态(Create_state):进程被创建并分配必要的资源,如内存空间和PCB,此时进程尚未开始执行。 2. 就绪状态(Ready_state):进程已经准备就绪,等待CPU分配时间片进行执行。一旦获得CPU,进程将进入运行状态。 3. 运行状态(Run_state):进程正在CPU上执行。 4. 阻塞状态(Block_state):进程因等待某个事件(如I/O操作完成、信号量释放等)而暂停执行,此时不能被调度。 5. 结束状态(Exit_state):进程执行完毕,释放资源,退出系统。 在这个实验中,通过模拟这些状态转换,学习者将了解到: - PCB(Process Control Block,进程控制块)是操作系统用于存储和管理进程信息的数据结构。每个进程都有一个唯一的PCB,其中包含如进程ID、状态、运行时间需求、资源需求等信息。 - PCB的组织形式可以根据需要设计,如链表、数组等,便于操作系统进行管理和查找。 - 当进程状态发生变化时,PCB中的相应字段会更新,反映出状态转换对进程的影响。 - 可视化界面的设计能够直观地显示进程状态的动态变化,增强理解和学习效果。 实验参考代码中定义了一个PCB结构体,包含了进程ID、名称、状态、运行时间需求和资源需求等字段,以及指向下一个PCB的指针,这为构建进程队列提供了基础。 通过完成这个实验,学习者不仅能够熟悉进程状态转换的理论知识,还能通过实践加深理解,掌握如何在实际编程中应用这些概念,这对于操作系统原理的学习和后续的系统开发工作都具有重要意义。
2018-05-12 上传
【实验目的】 1. 理解进程的概念,熟悉进程的组成; 2. 用高级语言编写和调试一个进程调度程序,以加深对进程调度算法的理解。 【实验准备】 1. 几种进程调度算法  短进程优先调度算法  高优先权优先调度算法  先来先服务调度算法  基于时间片的轮转调度算法 2. 进程的组成  进程控制块(PCB)  程序段  数据段 3. 进程的基本状态  就绪W(Wait)  执行R(Run)  阻塞B(Block) 【实验内容】 1. 例题 设计一个有 N个进程共行的进程调度程序。 进程调度算法:采用最高优先数优先的调度算法(即把处理机分配给优先数最高的进程)和先来先服务算法。 每个进程有一个进程控制块(PCB)表示。进程控制块可以包含如下信息:进程名、优先数、到达时间、需要运行时间、已用CPU时间、进程状态等等。进程的优先数及需要的运行时间可以事先人为地指定(也可以由随机数产生)。进程的到达时间为进程输入的时间。进程的运行时间以时间片为单位进行计算。每个进程的状态可以是就绪 W(Wait)、运行R(Run)、或完成F(Finish)三种状态之一。就绪进程获得 CPU后都只能运行一个时间片。用已占用CPU时间加1来表示。如果运行一个时间片后,进程的已占用 CPU时间已达到所需要的运行时间,则撤消该进程,如果运行一个时间片后进程的已占用CPU时间还未达所需要的运行时间,也就是进程还需要继续运行,此时应将进程的优先数减1(即降低一级),然后把它插入就绪队列等待CPU。每进行一次调度程序都打印一次运行进程、就绪队列、以及各个进程的 PCB,以便进行检查。重复以上过程,直到所要进程都完成为止。 4. 实验题目  编写并调试一个模拟的进程调度程序,采用“最高优先数优先”调度算法对五个进程进行调度。“最高优先数优先”调度算法的基本思想是把CPU分配给就绪队列中优先数最高的进程。静态优先数是在创建进程时确定的,并在整个进程运行期间不再改变。动态优先数是指进程的优先数在创建进程时可以给定一个初始值,并且可以按一定原则修改优先数。例如在进程获得一次CPU后就将其优先数减少1。或者,进程等待的时间超过某一时限时增加其优先数的值,等等。  编写并调试一个模拟的进程调度程序,采用“轮转法”调度算法对五个进程进行调度。轮转法可以是简单轮转法、可变时间片轮转法,或多队列轮转法。简单轮转法的基本思想是:所有就绪进程按 FCFS排成一个队列,总是把处理机分配给队首的进程,各进程占用CPU的时间片相同。如果运行进程用完它的时间片后还为完成,就把它送回到就绪队列的末尾,把处理机重新分配给队首的进程。直至所有的进程运行完毕。