MediaStreamer2入门:架构解析与关键功能

需积分: 28 9 下载量 138 浏览量 更新于2024-08-27 1 收藏 193KB DOCX 举报
MediaStreamer2是一个专为音视频电话应用设计的高效流引擎,它在Linphone中负责多媒体流的处理,包括音频和视频的捕获、编码、解码以及渲染。其核心组件包括Filter(滤波器)和Graph(图),Filter负责具体的数据处理任务,如音频播放、视频显示、RTP数据传输和编解码等,而Graph则负责管理和调度这些滤波器之间的数据流。 Mediastreamer2的特点显著,支持多种音视频编解码格式,如音频的speex、G711、GSM、iLBC、AMR、AMR-WB、G722、SILK和G729,以及视频编码的H263、theora、MPEG4、H264和VP8。它集成回声消除技术,结合speex库和Android上的WebRTC AEC机制,提供了高质量的语音通话体验。此外,它具备自适应比特率控制,能根据网络条件动态调整编码速率,确保流畅传输。 该库具有极高的可移植性,支持Linux(x86、x86_64)、嵌入式系统(如ARM和Blackfin)、Windows(XP、Vista、7)、Mac OS X以及Google Android平台。MediaStreamer2的工作原理是通过函数指针将Filter组合成一个图形化的处理链,由一个线程负责调度各个filter的执行顺序。系统启动时会根据配置加载filter的逻辑关系。 在实际应用中,如图所示,数据流程通常是双向的,但这里以单向为例:视频采集Filter接收并解压缩视频后,将其分为两路输出,一路用于本地预览,另一路通过H264编码Filter转化为RTP数据,最后由RTP发送Filter发送出去。整个过程体现了MediaStreamer2在音视频通信中的关键作用和内部逻辑结构。 对于想要深入理解MediaStreamer2的开发者,这份文档提供了基础的入门指引,无论是初次接触者还是希望进行二次开发的人员,都能从中了解到MediaStreamer2的架构细节和核心功能,从而更好地在音视频编程项目中运用它。