C++学习:郑阿奇主编课后答案解析

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"这是关于C++编程的一份学习资料,由郑阿奇主编,适用于学习网络工程、软件工程、计算机与信息科学技术等专业的学生。资料主要包括课后习题的答案,覆盖了C++的基础知识,如语言标准、编程方法、面向对象特性、编译过程等,并提供了实例代码。" 在C++的学习中,了解其语言标准和编程方法至关重要。C++遵循ISO/IEC 14882标准,分为C++98和C++2003两个版本。C++支持三种编程方法:结构化程序设计,主要基于C语言的子集;面向对象程序设计,核心是类;以及通用编程,利用模板机制实现。结构化程序设计包括顺序、选择和循环结构,这些基本结构构成了所有复杂程序的基础。 面向对象编程是C++的另一大特色,其三大特征为封装、继承和多态。封装允许我们将数据和操作绑定在一起,形成一个独立的单元,如C++中的类。继承则允许子类继承父类的属性和方法,使得代码复用和扩展更为方便。多态性使得不同类型的对象能响应相同的消息,提供了更灵活的代码设计,如函数重载。 C++的编译过程通常包括创建、编译和连接三个步骤。创建阶段生成源代码文件,编译阶段将源代码转换为可重定位目标代码,而连接阶段则将各个目标文件合并成一个可执行文件。 在实际编程中,我们需要理解并正确使用各种常量。例如,32767是一个合法的int型常量,35u是无符号整型,1.25e3.4不符合浮点数格式,3L是长整型,0.0086e-32是合法的实数,'\87'不是有效的字符常量,"ComputerSystem"和"a"是字符串常量,'a'是字符常量,'\96\45'中的'96'和'\45'是错误的字符表示,而.5是合法的double型数值。 此外,字符常量和字符串常量在C++中有明显的区别。字符常量由单引号包围,如'a',而字符串常量由双引号包围,如"ComputerSystem"。字符常量只能包含一个字符,而字符串常量可以包含多个字符,并以空字符('\0')作为结束标志。例如,'a'是一个字符常量,"a"是一个包含一个字符的字符串常量,而"ComputerSystem"是一个包含多个字符的字符串常量。