C#教程:第2章 - 初始化变量与数据类型详解

需积分: 11 0 下载量 88 浏览量 更新于2024-08-19 收藏 1.28MB PPT 举报
在C#教程的第二章中,主要探讨了初始化变量的基础概念。首先,讲解了C#中的数据类型,分为值类型和引用类型两大类别。值类型包括简单类型如有符号和无符号整数(sbyte, short, int, long, byte, ushort, uint, ulong, char), 单精度和双精度浮点数(float, double), 货币型(decimal)以及布尔型(bool)。枚举类型、结构类型(struct)和特殊的值类型如datetime也是值类型的一部分。另一方面,引用类型则包括字符串(string), 类(class)、接口(interface)、数组(int[]和int[,])以及委托(delegate)。 值类型和引用类型的主要区别在于存储方式:值类型在栈上直接存储其值,而引用类型存储的是对值的引用地址,值本身放在堆内存中。这导致了对值类型和引用类型变量的操作行为不同:对值类型的修改不会影响到其他同类型的变量;而对于引用类型的变量,如果它们引用的是同一个对象,那么对其中一个的修改会直接影响到另一个。 声明变量是编程的基础,C#要求变量在使用前必须先声明。声明语句的基本格式为:访问修饰符(如public, private等) + 数据类型 + 变量名称;。变量命名需遵循C#的规则,如首字符为字母,只包含字母、数字和下划线,避免使用空格、标点符号和运算符。 在初始化变量时,通过赋值语句为变量分配一个初始值,如int num=100; string name="admin";。这表明在创建变量时,可以预先设置其初始状态,方便后续程序的执行。理解并熟练掌握这些基础知识对于进一步学习C#编程至关重要,因为变量的管理和初始化直接影响到代码的效率和可读性。