Python OpenGL游戏库Gloss新增功能与修复介绍

需积分: 10 0 下载量 93 浏览量 更新于2024-11-02 收藏 14KB ZIP 举报
资源摘要信息:"Gloss 是一个由 Paul Hudson 开发的 Python OpenGL 游戏库,它是在 Original Gloss 的基础上进行改进的。Original Gloss 是一个使用 PyGame 的 OpenGL 游戏库,但其功能并不完全满足开发者的需求。因此,开发者对 Original Gloss 进行了修复,使得其功能更加完善。 Gloss 在 LGPLv3 下获得许可,这意味着它是一个开源软件,用户可以自由地使用、修改和分发,但必须保留原作者的版权声明和许可声明。 Gloss 的改进功能主要包括: 1. SpriteFont 支持多字节字符串:这意味着 Gloss 现在可以支持像日语这样的多字节语言,这对于开发国际化游戏非常重要。 2. 支持切换渲染模式:Gloss 提供了几种不同的渲染模式,包括默认模式、附加模式、减法模式和覆盖 alpha 通道模式。这些模式可以让开发者根据需要选择最适合他们游戏的渲染方式。 3. Gloss.draw_mode_default():这是默认的绘制模式,它使用 alpha 通道。 4. Gloss.draw_mode_add():这是附加模式,它会在原有的颜色上添加新的颜色。 5. Gloss.draw_mode_sub():这是减法模式,它会在原有的颜色上减去新的颜色。 6. Gloss.draw_mode_override():这是覆盖模式,它会完全覆盖原有的颜色。 7. 退出游戏仅需按 ESC:在 Original Gloss 中,退出游戏需要按 LeftCTRL+ESC,但在 Gloss 中,只需按 ESC 即可退出游戏。 8. 支持 Gloss.draw_pie():这是一个新增的功能,用于绘制饼图。 这些改进使得 Gloss 成为一个更加强大和灵活的 Python OpenGL 游戏库,可以满足更多样化的游戏开发需求。"