Java GUI实例:窗口事件处理与Swing入门
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更新于2024-07-13
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本资源主要介绍了Java图形用户界面(GUI)设计中的窗口事件处理以及使用AWT和Swing包进行基础组件开发。首先,窗口事件处理是GUI编程的重要部分,通过`WindowListener`接口来监听窗口的各种状态变化,如打开(`windowOpened`)、关闭(`windowClosing`)、最小化(`windowIconified`)和激活(`windowActivated`)等。在提供的`E6`类中,创建了一个`MyListener`实现`WindowListener`,当窗口被关闭时,系统会调用`System.exit(0)`退出程序。
其次,Java的GUI设计主要依赖于两个包:`java.awt`(AWT)和`javax.swing`(Swing)。AWT是早期的图形界面库,提供了基本的窗口、按钮、文本框等组件,如`Frame`、`Button`、`TextField`、`Label`和`CheckBox`等。而Swing是对AWT的增强,不仅包含AWT的所有组件,还提供了更丰富的功能和更好的性能。掌握AWT有助于理解Swing的使用。
在实际开发中,创建一个窗口的步骤包括:1. 创建窗体对象,如`Frame frm = new Frame("窗口标题")`;2. 设置窗口的大小,例如`frm.setSize(宽度,高度)`;3. 最后,调用`frm.setVisible()`使其可见。例如,`TestFrame`类展示了如何创建一个简单的带有标题的窗口。
在AWT中,还可以进一步添加组件,如在窗口中加入一个按钮,只需导入`java.awt`包,然后在类中创建`Button`对象并添加到窗口上。
本资源涵盖了窗口事件处理的基本原理,以及使用AWT进行简单图形界面开发的基础实践,这对于理解和构建复杂的GUI应用非常有帮助。
2010-07-04 上传
2023-06-12 上传
2021-07-14 上传
2024-10-29 上传
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