BREW开发入门指南
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更新于2024-11-03
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"步入Brew开发--适用于初学者"
本文是一篇面向BREW初学者的指南,旨在帮助读者理解和掌握BREW开发的基础知识。BREW,全称Binary Runtime Environment for Wireless,是由高通公司开发的一个平台,用于创建和运行移动设备上的应用程序。
### 引言
作者提到,本文的目标是让读者对BREW有一个初步的认识,并能使用一些基本的接口。对于想要深入学习BREW API参考的读者,作者建议查阅官方文档或参加相关的在线论坛讨论。
### 第一部分:预备知识
#### BREWMIFEditor™
在开始BREW开发前,你需要准备的是:
1. Microsoft Visual C++ 6.0 或更高版本
2. BREW SDK 1.1版或更新版本
BREW SDK可以从Qualcomm的BREW开发者网站下载,需要先注册才能获取。安装完成后,可以在Visual C++中创建新的BREW项目。
#### BrewResourceEditor
这是BREW SDK中的一个工具,用于编辑和管理应用程序的资源,如图片、菜单和字符串等。
#### 模拟器
BREW SDK提供了一个模拟器,允许开发者在没有实际设备的情况下测试和调试应用程序。
#### 编译与运行
这部分讲解了如何在Visual C++中编译BREW应用程序以及如何在模拟器上运行和调试它们。
### 第二部分:各种接口的使用
这部分详细介绍了BREW中的一些主要接口,包括:
- **IDisplayInterface**:用于控制屏幕显示,如设置颜色、画图等。
- **IMenuCtlInterface**:处理应用程序的菜单系统,创建和管理菜单项。
- **ITextCtlInterface**:处理文本输入和显示,如创建文本框和标签。
- **IDateCtlInterface**:处理日期和时间的相关操作。
- **IStaticInterface**:用于创建静态控件,如图像和文本。
- **IGraphicsInterface**:图形绘制接口,提供基本的绘图功能。
- **INetMgrInterface和ISocketInterface**:网络管理接口,支持网络连接和数据传输。
### 第三部分:杂项
这部分涵盖了其他实用的函数和概念:
- **WSTRTOSTR()和STRTOWSTR()**:宽字符串和普通字符串之间的转换。
- **WSTRTOFLOAT()和FLOATTOWSTR()**:宽字符串和浮点数之间的转换。
- **WSTRTOUTF8()和UTF8TOWSTR()**:宽字符串和UTF-8编码字符串的转换。
- **字符串操作**:讲解了BREW中处理字符串的基本方法。
- **AEEEvents**:BREW应用程序事件处理,如用户交互和系统事件。
### 附录
可能包含更详细的代码示例、常见问题解答或参考资料。
这篇指南为BREW初学者提供了从环境配置到实际编程的全面指导,涵盖了基础接口的使用和常见的编程技巧,是学习BREW开发的良好起点。
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wei20052358
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