C语言实现高效时间轮定时器

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"这篇资源是关于使用C++实现时间轮(Timer Wheel)的数据结构,它是一种高效的定时器管理算法,适用于事件驱动的程序设计。作者为adugeek,代码遵循BSD风格的开源协议,并提供了注册格子组、tick操作等功能。" 在计算机科学中,时间轮是一种用于调度定时事件的高效数据结构,尤其在处理大量定时任务时具有很好的性能。这个C++版本的时间轮设计用于管理定时事件,其核心在于通过一个循环数组模拟一个时钟,每个数组元素代表一个时间槽,存储即将到期的事件。 `TimerWheel`类定义如下关键部分: 1. **数据成员**: - `bucket_vec_`: 一个`std::vector<Bucket>`,表示时间轮的各个时间槽,每个槽是一个`std::unordered_set<uint32_t>`,用来存储待执行的任务ID。 - `current_index_`: 当前所在的时间槽索引,随着每次`tick`操作递增。 - `times_map_`: 一个`std::unordered_map<uint32_t, size_t>`,存储每个任务ID及其重复次数。 2. **构造函数**: - `TimerWheel(size_t bucket_size)`: 初始化时间轮,`bucket_size`表示时间轮的大小,即有多少个时间槽。 3. **方法**: - `regist(uint32_t id, size_t ticks)`: 注册一个任务ID,参数`ticks`表示该任务将在多少次`tick`后触发。此方法会将任务ID放入适当的时间槽,并更新其在`times_map_`中的重复次数。 - `tick(std::vector<uint32_t>& over_time)`: 执行一次`tick`操作,将当前时间槽的所有任务ID移到`over_time`向量中,表示这些任务已过期并应被处理。同时,清空当前时间槽并更新`current_index_`。 时间轮算法的核心在于其空间效率和时间复杂度优化。通过使用循环数组,可以在O(1)的时间复杂度内完成添加、移除和检查任务的工作,这使得它特别适合于高并发的网络服务或实时系统。 在实际应用中,时间轮可以用于实现如网络套接字的超时管理、心跳检测、定时任务调度等场景。这个C++实现提供了基本的功能,可以根据具体需求进行扩展,例如支持可调整的时间精度、多级时间轮以处理更长时间范围的定时任务等。