Unity 2018中的神经网络编程:从基础到实践
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更新于2024-07-18
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《神经网络在Unity 2018中的应用 - 使用C#编程》是一本由Abhishek Nandy和Manisha Biswas合著的教程,专为Windows 10 Universal Windows Platform (UWP)开发者设计。本书深入浅出地介绍了神经网络的基本概念,并展示了如何在Unity游戏引擎与C#编程语言的环境中应用它们。读者将通过本书学习到以下关键知识点:
1. **神经网络基础**:章节首先会引导读者理解神经网络的基本原理,包括神经元、层、激活函数、损失函数等核心概念,帮助他们建立起对这一复杂计算模型的基础认识。
2. **Unity集成**:书中详细讲解了如何在Unity项目中设置和配置神经网络组件,包括如何导入必要的库和设置网络结构,以便将其与游戏逻辑无缝结合。
3. **类型对比**:作者会区分介绍**全连接神经网络(fully connected neural networks)**和**卷积神经网络(convolutional neural networks)**的特性和适用场景,帮助开发者了解不同类型的神经网络在游戏开发中的优势和局限。
4. **C#编程实践**:书中提供了丰富的实例,通过实际代码展示如何在C#中创建、训练和优化神经网络模型,以及如何处理输入数据和处理网络的输出结果。
5. **Windows 10 UWP应用**:特别强调了本书内容适用于Windows 10 UWP平台,这意味着读者可以将所学知识应用于跨平台的游戏开发,提高项目的可移植性和适应性。
6. **版权和授权**:书中注明了版权信息,确保读者在合法范围内使用该教材,同时提醒读者关于商标、版权法和再利用权利的规定。
通过阅读这本书,开发者不仅可以提升对神经网络在游戏开发中的理解和实践能力,还能掌握如何利用Unity和C#构建具有智能化特征的游戏或应用程序,从而增强用户体验。无论你是初入AI领域的开发者,还是经验丰富的Unity用户,这本书都将为你提供一个实用且深入的指导。
2018-08-03 上传
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