MFC可视化编程:继承与this指针应用

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本文档主要探讨的是MFC(Microsoft Foundation Classes)中的可视化编程,特别是通过实例和理论相结合的方式,解析三个关于面向对象编程(OOP)的奇特概念:类与对象、继承机制以及this指针在解决特定问题上的应用。 1. 类与对象:在MFC中,类是创建对象的基础,它定义了对象的属性(成员变量)和行为(成员函数)。对象是类的具体实例,拥有其特有的属性值。在编程中,访问权限是关键概念,公有(public)、保护(protected)和私有(private)决定了哪些部分对外可见,哪些只能在类内部访问。 2. 继承与派生类:MFC中,通过继承,可以将基类的属性和方法传递给派生类,实现代码复用。例如,通过CShape作为基类,派生出矩形(CRect)、三角形(CTriangle)和圆形(CCircle),尽管它们具有相同的setcolor方法,但处理的数据不同。讨论了将display方法提升至基类的局限性,强调了面向对象设计中灵活性的重要性。 3. this指针:this指针是C++中的一个隐含参数,它是指向当前对象的指针。当在成员函数中使用this时,可以帮助解决处理不同数据的问题,如在`setcolor`函数中,this指针确保了正确的实例被操作。通过`this->`前缀,开发者可以明确地访问或修改当前对象的属性,避免了在没有明确上下文时可能出现的混乱。 文章引用了两本书,《深入浅出MFC》和《MFCWindows程序设计》,作为学习MFC和可视化编程的参考资料。通过这些概念的讲解,读者可以更好地理解如何在实际项目中运用MFC框架,提高代码的可维护性和扩展性。 总结来说,本篇文档深入剖析了MFC编程中的三个关键概念,并通过实际代码示例,展示了如何在实际编程中灵活运用这些概念来构建复杂的可视化应用程序。对于初学者和进阶者来说,这是一个理解和掌握MFC编程核心技术的重要资源。