掌握LibUSB-Win32在Windows下进行USB设备控制

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资源摘要信息:"LibUSB-Win32是一个在Windows环境下实现USB设备控制的库,提供源代码和相关编程接口。用户可以通过Visual C++、C#、VB等编程语言,利用此库的API来开发应用程序,实现对USB设备的读写操作。" 在深入分析LibUSB-Win32库以及USB编程相关知识点之前,先让我们了解一下USB(Universal Serial Bus)即通用串行总线技术的基础知识。USB是一种广泛使用的串行总线标准,用于将计算机与各种设备连接起来。它的特点包括易于使用、支持热插拔、可以提供电源以及支持即插即用功能。 ### USB编程的要点 USB编程主要指的是利用软件来实现计算机与USB设备之间的通信。在Windows环境下,USB设备的通信主要通过WinUSB驱动来实现。WinUSB是一个设备驱动程序,由Windows操作系统提供,它可以简化USB设备的通信过程。开发者可以使用WinUSB驱动与USB设备进行交互,而无需编写或安装特定的硬件驱动程序。 ### LibUSB-Win32库 LibUSB-Win32是一个开源的库,它允许开发者在Windows平台下通过用户模式直接与USB设备通信,而不需要编写底层的驱动程序。它为开发者提供了丰富的API接口,以便于通过C++、C#、VB等编程语言来控制USB设备。 ### Visual C++ Visual C++是微软公司推出的集成开发环境(IDE),主要用于C++语言的开发。它提供了丰富的功能,包括调试、代码优化、版本控制等。通过Visual C++可以较为方便地编译和运行使用LibUSB-Win32库的程序,同时它还支持复杂的项目管理和性能分析。 ### USB编程涉及的关键技术 1. **设备枚举**:USB编程的第一步通常是枚举系统中的所有USB设备。在Windows中,这通常是通过访问系统提供的设备接口完成的,比如使用WinAPI中的SetupDiGetClassDevs和SetupDiEnumDeviceInterfaces函数。 2. **管道通信**:USB设备之间数据交换是通过管道(pipes)来实现的。在设备枚举之后,需要打开相应的管道,然后才能进行数据的读写操作。管道可以分为中断管道、批量管道和控制管道。 3. **数据传输控制**:在打开管道后,可以进行数据的传输。这涉及到设置缓冲区,以及调用特定的函数如ReadFile和WriteFile来实现数据的读写。 4. **设备控制请求**:控制传输通常用于发送设备特定的请求,例如获取设备描述符、设置配置、读取或写入数据等。在C++中,可以通过libusb库中的函数如libusb_control_transfer来发送控制请求。 5. **资源管理和错误处理**:在USB编程中,正确管理资源和处理错误是十分重要的。需要确保设备在使用后被正确关闭,以及对可能出现的错误进行妥善处理。 6. **同步与异步操作**:在USB通信中,可以采用同步和异步两种数据传输方式。同步操作会阻塞程序直到数据传输完成,而异步操作则允许程序继续执行其他任务,在数据传输完成后通过回调函数进行处理。 ### 使用LibUSB-Win32进行USB编程的步骤 1. **安装LibUSB-Win32库**:首先需要在开发环境中集成LibUSB-Win32库,通常是通过NuGet包管理器或者直接下载库文件。 2. **初始化库**:在程序开始时,需要调用libusb_init来初始化库,并获取一个libusb_context结构。 3. **打开和识别设备**:通过libusb_open和libusb_get_device_list函数来打开USB设备,并获取设备列表。 4. **选择和配置设备**:从设备列表中找到目标USB设备,然后可能需要对其进行一些配置,如设置配置值、获取设备描述符等。 5. **数据传输**:通过libusb_bulkTransfer或libusb_interruptTransfer函数来进行数据的读写操作。 6. **关闭设备和清理**:完成数据传输后,关闭设备句柄并调用libusb_exit来清理LibUSB库的资源。 通过上述步骤,开发者可以使用LibUSB-Win32库进行USB设备的控制和数据传输。需要注意的是,进行USB编程时需要了解USB协议的相关知识,包括但不限于USB的不同传输类型、标准请求代码以及特定设备类的请求。此外,由于USB编程涉及到硬件层面的操作,因此也需要具备一定的调试技巧和对Windows设备管理器的了解。
2015-06-01 上传
关于libusb-win32开发的经验(2012-11-10 11:37:50)转载▼标签: win32rs232驱动usblibusbit 分类: 外围器件接口 作为设备开发者, 一般需要让设备与上位机PC通讯, 我们往往考虑采用以下几种接口: rs232, USB, ethernet. 现在在PC机上已经很难见到rs232的接口, 而ethernet也需要做特殊的配置, USB大多成为我们的首选. 对于数据偏少的应用, 我们可以利用USB虚拟串口的方式来完成这样的任务, 虚拟串口的驱动和实例, 对于下位机来说也非常常见. 有个问题: 很多应用无法用虚拟串口的方式来得到满足, 只能按照USB的方式来解决问题. 这个时候, 我们只好针对USB进行编程. 对于复杂的驱动编程, 大多数程序员往往望而却步. 不过总有其他简单的方法解决问题. 这里, 我们介绍一个USB通讯库: libusb. 介绍 libusb是一个针对usb通讯的库. 使用它, 你不需要知道操作系统的细节, 你只需要对USB有足够的了解即可. 它也不需要你写驱动, 所有的工作都可以在用户态完成. 使用方法很简单, 这里有一个示例: http://sourceforge.net/apps/trac/libusb-win32/wiki/libusbwin32_documentation#IV.Examples , 是不是很简单? 原理 libusb自己带有一个内核驱动, 名字叫libusb0.sys, 放在WINDOWSSYSTEM32DRIVERS里面. 用户程序调用libusb0.dll, dll会把任务交由驱动来完成. 这样保证用户态就能够完成USB通讯的作业. 具体做了什么, 可以通过下载项目的源文件来了解, 等我有时间的时候再看看吧. 安装方法 libusb现在有好几个版本. 主页面在这里: http://www.libusb.org/ 因为我们一般是进行工程应用, 选择相对稳定的版本: libusb-0.1. 平台在windows下的话, 我们采用libusb-win32: http://www.libusb.org/wiki/libusb-win32 linux下一般已经添加到源里面去了, 查找libusb即可. windows下安装方法: http://www.libusb.org/wiki/libusb-win32#Installation 里面有2种安装方式, Filter Driver Installation 和 Device Driver Installation, 前面一个可以说是开发环境, 后面可以说是发布驱动本身. 我们因为是做系统, 选择前面一个方式, 省得麻烦. 使用 这里有比较详细的文档: http://sourceforge.net/apps/trac/libusb-win32/wiki/libusbwin32_documentation libusb-win32的下载地址http://sourceforge.net/apps/trac/libusb-win32/wiki 开发者论坛地址:http://libusb.6.n5.nabble.com/ libusb-1.0 API Reference:http://libusb.sourceforge.net/api-1.0/ 开发过程中有超时问题的原因:http://sourceforge.net/apps/trac/libusb-win32/wiki/libusbwin32_documentation