石油大学Java期末考试:GUI程序设计与试题解析

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"石油大学Java在线考试题,包含GUI程序设计和Java基础知识问答,涉及多态性、方法重载与覆盖、异常处理、final与finally关键字、学生信息类设计及多线程实现。" 本考试主要针对《Java语言程序设计》课程,包括简答题和编程题,总计100分。简答题部分要求考生理解并应用Java中的关键概念,如多态性、方法的重载和覆盖、异常处理机制以及类的设计。编程题则涉及到GUI程序的实现,需要考生具备Java Swing或JavaFX等图形库的基本知识。 1. 多态性是面向对象编程的一个核心特性,它允许不同类型的对象对同一消息作出不同的响应。方法的重载(Overloading)发生在同一个类中,方法名相同但参数列表不同,返回类型可以相同也可以不同。而方法覆盖(Overriding)发生在子类对父类方法的重新定义,它要求子类方法与父类方法具有相同的名称、参数列表和返回类型,且访问权限不能更低。 在给出的代码示例中,`C1`和`C2`类都定义了一个名为`f`的方法,`C2`的`f`方法覆盖了`C1`的`f`方法。`C3`类定义了两个重载的`g`方法,分别接受`C1`和`C2`类型的参数。在`main1`类的`main`方法中,创建了一个`C1`类型的实例`one`,但实际上它是`C2`类型的实例,因此调用`g(one)`时,执行的是`g(C2)`方法,进而调用`C2.f()`,输出结果为"C2.f"。 2. `throw`关键字用于在代码中抛出一个异常,通常在遇到错误或异常情况时使用。`throws`关键字则用于声明方法可能抛出的异常,将异常处理的责任交给方法的调用者。例如,如果一个方法可能抛出IOException,可以在方法签名中使用`throws IOException`来声明。 `final`关键字用于声明不可变的变量、无法被覆盖的方法或不能被继承的类。`finally`关键字则用于异常处理结构中,无论是否发生异常,`finally`块中的代码都会被执行,确保资源的释放或清理操作得以完成。例如: ```java try { // 代码可能抛出异常 } catch (Exception e) { // 处理异常 } finally { // 无论是否抛出异常,这段代码都会被执行 System.out.println("资源释放"); } ``` 3. 设计一个描述学生基本信息的类`Student`,应包含私有属性如`name`(姓名)、`id`(学号)、`chineseScore`(语文成绩)、`mathScore`(数学成绩)、`englishScore`(英语成绩)。方法包括构造器、getter和setter,以及计算总成绩和平均成绩的方法。例如: ```java public class Student { private String name; private String id; private int chineseScore; private int mathScore; private int englishScore; public Student(String name, String id) { this.name = name; this.id = id; } // getters and setters... public int getTotalScore() { return chineseScore + mathScore + englishScore; } public double getAverageScore() { return (double) getTotalScore() / 3; } // main方法进行测试... } ``` 4. Java中实现多线程主要有两种方式:继承Thread类和实现Runnable接口。继承Thread类直接创建一个新的线程类,覆写`run`方法。实现Runnable接口则需要将业务逻辑放在`run`方法内,并将实现类对象作为Thread类的参数创建Thread对象。两者的主要区别在于,继承Thread可能导致类的继承关系过于复杂,而实现Runnable接口更利于资源的共享,因为多个线程可以共享同一个Runnable实例。 编程题还要求考生实现一个GUI程序,这个程序包含两个按钮“掷色子”和“移动”,一个信息标签和一个显示面板。小人的初始位置是随机设定的,点击“掷色子”按钮,会随机生成移动信息,显示在信息标签上。点击“移动”按钮,小人根据生成的信息在显示面板上移动。这需要使用到Swing或JavaFX库,通过监听按钮事件,结合随机数生成器和图形绘制功能来实现。