面向对象技术详解:类与对象的概念及应用
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更新于2024-07-14
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本资源主要讲解了面向对象编程中的核心概念——类和对象,以及如何在实际编程中声明和使用它们。面向对象编程是为了解决软件规模增大、代码复用需求提升的问题,通过类和对象的抽象化来提高代码编写效率。
1. 面向对象技术简介
- 面向对象技术源于软件开发的需求,如科学计算和商业应用,这些都导致了代码规模的急剧增加。
- 为了提高开发效率和代码复用,引入了面向对象的概念,通过类来实现代码的重用。
2. 类与对象
- **类**是抽象的概念,它定义了一组属性(对象的性质)、方法(对象的动作)和事件(对象对外部刺激的响应)。
- **对象**是类的具体实例,具有类定义的所有属性、方法和事件。比如,人是一个类,而陈光标是一个具体的对象,具有该类的特定属性和行为。
3. 属性、方法和事件
- **属性**代表对象的状态,如捷安特740自行车的轮胎数、尺寸、颜色等。
- **方法**描述对象能够执行的操作,如加速、急刹、换速等。
- **事件**是对象对外部事件的响应,如撞物体或侧翻。
4. C#中类的结构
- 类的声明通常以`[访问控制] class 类名`开始,其中访问控制可以是public、private等,定义了类的可见性。
- 类内部包含字段(字段即类中定义的变量)、属性(对字段的读写封装)和方法(类对象共有的操作)。
5. 字段的声明
- 字段的声明类似于变量,如`private int pintProductID;`,常用于属性的内部存储。
6. 属性的声明
- 属性提供了一个安全的方式来访问和修改字段,如`public 数据类型 属性名 { get { return 字段名; } set { 字段名 = value; } }`。
- 只读属性只有get访问器,没有set访问器,确保字段值在初始化后不可更改。
7. 示例
- 课堂练习包括创建一个商品类,设计商品的数量属性和产品名称属性,这可以通过定义相应的属性来实现。
总结来说,这个资源涵盖了面向对象编程的基本要素,包括类和对象的定义,属性、方法和事件的概念,以及如何在C#中声明和使用它们。通过理解和实践这些概念,开发者可以更好地组织和管理代码,提高软件的可维护性和复用性。
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