VB.NET连连看游戏开发:显示走棋提示与规则实现
需积分: 15 72 浏览量
更新于2024-08-17
收藏 3.06MB PPT 举报
本篇文档详细介绍了如何在VB.NET环境下开发一款连连看游戏的第1-5章内容。首先,"显示走棋提示"按钮button2的设计是关键部分,通过Show_Can_Position()函数来确定哪些位置可以放置棋子。这个函数利用Graphics对象和Bitmap对象,遍历地图矩阵(在这里是8x8的格子),检查每个位置是否可通行(即Map(i,j)为0且Can_go(i,j)为真),若满足条件,则将该位置的坐标(i, j)转换为屏幕上的像素坐标,并在PictureBox1上显示提示图片"Info2.png",标记可以落子的位置。
在连连看游戏中,规则明确:玩家需在200秒内找到所有相同的图案配对,连线不能超过两个弯且不能经过未消除的图案。游戏的开发包括以下几个重要步骤:
1. 游戏介绍和素材准备:讲述连连看的起源及其流行程度,以及所需的图片资源如animal.bmp,用于表示不同动物图案。
2. 动物方块布局:使用一维数组m_map而非传统的二维数组来存储地图状态,通过特定的索引计算法映射到网格坐标,提高了效率。地图中动物方块的图像用ID代替,实际运行时再根据ID从资源文件中加载对应图像。
3. 连接算法:重点在于实现能够检测两个方块是否可以相连的逻辑,确保连线遵循规则,即最多两个折点。
4. 智能查找功能:可能涉及到一种优化的搜索算法,如广度优先搜索或A*算法,以快速找到可匹配的方块。
5. 用户界面:设计游戏界面,包括显示游戏地图、绘制方块、边框线以及计时器,以提供清晰的游戏体验。
6. 清除操作:当玩家选择并消除一对方块后,清除选中的图案和边框线,保持界面整洁。
这系列章节主要关注于基础的游戏逻辑设计、数据结构应用和用户交互的实现,是VB.NET编程实战中学习游戏开发的一个实用教程。
133 浏览量
2018-09-11 上传
234 浏览量
2023-06-08 上传
2023-06-11 上传
2023-07-23 上传
2023-05-26 上传
2024-01-26 上传
2023-06-01 上传
琳琅破碎
- 粉丝: 19
- 资源: 2万+
最新资源
- Angular程序高效加载与展示海量Excel数据技巧
- Argos客户端开发流程及Vue配置指南
- 基于源码的PHP Webshell审查工具介绍
- Mina任务部署Rpush教程与实践指南
- 密歇根大学主题新标签页壁纸与多功能扩展
- Golang编程入门:基础代码学习教程
- Aplysia吸引子分析MATLAB代码套件解读
- 程序性竞争问题解决实践指南
- lyra: Rust语言实现的特征提取POC功能
- Chrome扩展:NBA全明星新标签壁纸
- 探索通用Lisp用户空间文件系统clufs_0.7
- dheap: Haxe实现的高效D-ary堆算法
- 利用BladeRF实现简易VNA频率响应分析工具
- 深度解析Amazon SQS在C#中的应用实践
- 正义联盟计划管理系统:udemy-heroes-demo-09
- JavaScript语法jsonpointer替代实现介绍