FlashMX教程:运动动画深度解析
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更新于2024-08-17
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"本资源是一份关于Flash MX2的教程,主要讲解了运动动画的制作,包括各种实例,如小球运动、文字效果、图片移动等。此外,还介绍了Flash MX2的基础知识,如软件的概念、特点、应用领域以及工作环境,强调了基本操作和相关概念的理解。"
在Flash MX2中,运动动画是制作动态效果的核心技术。学习运动动画,首先要理解动画的基本原理,即通过连续播放一系列静态图像(帧)来创造出动态视觉效果。本教程的第四讲主要聚焦于以下几个知识点:
1. **运动动画概念**:运动动画是指让对象在舞台上移动、旋转、缩放或改变透明度等,模拟现实世界中的物体运动。
2. **运动对象类型**:可以是图形、文本、图片、按钮等各种元素,甚至包括其他复杂组合的元件。
3. **修改方式**:包括修改对象的运动轨迹、速度、方向、旋转角度等,通过调整时间轴上的关键帧实现。
4. **元件、实例和库**:元件是可复用的图形、按钮或影片剪辑,存储在库中;实例是元件在舞台上的具体表现;库则用于管理所有元件,方便查找和使用。
5. **运动动画属性**:包括速度、缓动效果、是否循环播放等,通过属性面板可以详细设置。
6. **实例操作**:教程中提供了多个实例,如小球的运动模拟物理轨迹,文字淡入淡出的过渡效果,图片移动、旋转,以及复杂的交互按钮制作等,帮助学习者掌握实际操作技巧。
7. **路径运动**:对象可以沿着预先绘制的路径进行运动,增加了动画的灵活性。
8. **三维旋转**:通过调整X、Y、Z轴的角度,实现3D效果。
9. **高级动画效果**:如太阳地球月亮的旋转动画,伞的开合,水滴下落,雨水效果,波纹扩散等,展示了Flash MX2在复杂动画制作上的能力。
在Flash MX2的基础部分,讲解了以下内容:
1. **Flash MX2概念**:作为网页三剑客之一,它是一款强大的矢量动画工具。
2. **特点**:基于矢量图形,支持流式播放,具有高度交互性。
3. **应用领域**:广泛应用于Web动画、多媒体课件、游戏制作等。
4. **工作环境**:包括工具箱、时间轴、浮动面板、属性面板、编辑区等组成部分,每个都有其特定的功能。
5. **动画类型**:主要包括逐帧动画和形变动画,逐帧动画是在每一帧上绘制不同状态,形变动画则仅需定义起始和结束形状,中间过程由软件自动计算。
通过这个教程,学习者不仅可以掌握Flash MX2的基本操作,还能深入理解运动动画的原理,从而创作出丰富的互动动画作品。
2010-07-16 上传
2021-08-02 上传
2008-01-12 上传
2023-03-30 上传
2023-06-07 上传
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2023-10-25 上传
2023-10-17 上传
2023-07-19 上传
正直博
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