Java Swing 实现计算器源代码解析

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"Java Swing 编写的计算器源代码示例" 该资源提供的是一段使用Java Swing库编写的简单计算器程序的源代码。Java Swing是一个用于创建图形用户界面(GUI)的Java库,它提供了丰富的组件,如按钮、文本框等,使得开发者能够方便地构建桌面应用程序。 在给出的代码中,`Counter` 类继承自 `Frame` 类,这是Swing中的顶级容器,用于容纳其他组件。类中定义了各种变量,包括布局管理器(`GridLayout`)、面板(`Panel`)、文本字段(`JTextField` 和 `TextField`)以及多个按钮(`Button`)。这些组件是构建计算器界面的关键元素。 1. **布局管理器**: - `GridLayout` 是一种简单的布局管理器,它将容器内的组件按网格排列。在代码中,`gl1`、`gl2` 和 `gl3` 分别用于控制不同面板的布局。 2. **组件**: - `JTextField` (`tf1` 和 `tf2`) 用于显示计算结果和用户输入。 - `Button` 数组包含了数字、运算符以及清除、等于按钮。例如,`b0` 至 `b9` 代表数字0到9,`b10` 至 `b19` 可能代表运算符和特殊功能键。 3. **变量**: - `StringBuffer str` 用于存储显示屏显示的字符串。 - `double x, y` 存储两个运算数。 - `double sum, mul, sub, dev` 分别用于存储加法、乘法、减法和除法的结果。 - `boolean tag, tag1` 用于控制计算逻辑,比如判断是否需要进行加法或乘法操作。 - `int z` 记录所点击的运算符,如0对应加号,1对应减号,2对应乘号,3对应除号。 - `double m` 用于实现记忆功能,保存之前的计算结果。 4. **事件处理**: - `ActionListener` 接口用于监听按钮点击事件,实现计算逻辑。 - `KeyListener` 接口用于监听键盘输入,增强用户交互体验。 5. **构造函数**: - `Counter()` 构造函数初始化了布局、组件,并将它们添加到面板上,然后将面板添加到框架中。 通过这个源代码,开发者可以学习如何在Java Swing中组织组件、处理用户输入和执行计算操作。同时,这也是一个了解事件处理机制和Swing布局管理的好例子。代码可能还包括了处理加法、减法、乘法、除法、清除和等于操作的逻辑,以及可能的记忆功能。开发者可以通过阅读和分析这段代码来进一步理解Java GUI编程的基本原理。