麻将算法详解与控制台实现
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更新于2024-07-21
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麻将游戏算法深入解析及实现代码是一篇关于麻将游戏编程技术的文章,作者分享了他在2006年编写的一种麻将算法,旨在提供一个基础框架用于理解麻将游戏的核心逻辑和编程实现。文章以控制台应用程序的形式展示,尽管可能在现代交互体验上稍显不足,但它强调了算法设计的核心和基础原理。
文章首先介绍了两个关键类:CMJ(麻将牌墙管理类)和CMJManage(洗牌和发牌管理类)。CMJ类负责管理每个玩家的手牌,包含了牌型(如万、条、饼、花等)和牌值的管理,以及判断是取牌(MJPAI_GETPAI)还是打出牌(MJPAI_PUTPAI)的功能。结构体stPAI定义了牌的信息,包括牌的类型和字面值,而stCHI则用于表示吃牌的情况,包括吃牌的牌型和两个对应的牌值。
作者的设计思路围绕着麻将游戏的基本规则进行,如玩家的手牌管理、牌局流程(如抓牌、吃、碰、杠)、胡牌条件和庄家判定。在控制台环境中,玩家通过输入操作来进行游戏,虽然可能不如图形界面直观,但它是早期游戏开发中的经典实践,展示了麻将游戏算法的逻辑核心。
文章中详细解释了如何通过编程语言(如C++)实现这些功能,包括使用vector和algorithm库进行数据结构处理,以及如何处理各种状态变化和决策逻辑。虽然没有提供完整的代码,但读者可以从文中获取到构建麻将游戏算法的关键步骤和技术要点。
这篇资源对于想要了解麻将游戏算法基础、编程实现,以及希望通过控制台游戏来学习算法设计的朋友来说,是一份宝贵的参考资料。它不仅介绍了理论概念,还提供了实践案例,对于提高编程技能和理解游戏设计有很高的价值。
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2019-04-02 上传
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