电脑机箱前侧面建模教程:RHINO圆角矩形与曲面操作详解

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本文档主要介绍了如何使用 Rhino(一种三维建模软件)进行计算机三维辅助产品设计,具体步骤集中在电脑机箱的前侧面建模上。首先,进行按键部分的建模,通过圆角矩形工具创建一个带有圆角的矩形,并调整其位置以实现所需的外观。在命令栏中设置复制和缩放选项,确保精确操作。 接着,通过直线中点和特定角度来定位关键点,以复制和组合边缘线,生成复杂的曲线形状。使用放样工具对这些边缘进行操作,形成所需的曲面。隐藏不必要的部分以便于操作,然后组合显示的元素,并应用实体倒角工具进行边缘处理,使模型更加精细。 在完成按键部分后,转向光驰部分的建模。在左视图中绘制圆角矩形,清理多余线条,然后使用炸开工具拆分主体并删除不需要的面。在顶视图中调整辅助矩形的位置,以便后续的分离操作。使用分离工具将表面分离,隐藏不需要的部分,最后对光驰部分的边缘进行处理,确保整体结构完整。 整个过程强调了在三维建模中的细节控制和精确性,通过一系列Rhino工具和技术,将二维图纸转化为三维实体模型,为电脑机箱的设计提供了精确的三维视觉化。这对于产品设计师来说,是一项实用且重要的技能,能够帮助他们更高效地开发和优化产品原型。