3D网格动画自动预览生成方法

需积分: 5 0 下载量 106 浏览量 更新于2024-08-12 收藏 3.31MB PDF 举报
"该资源是一篇关于自动网格动画预览的研究论文,由 Yi Li, Qiaodong Cui, Fei Dou, Lin Zhang 和 Zhong Zhou 在北京航空航天大学虚拟现实技术与系统国家重点实验室完成。作者提出了一个新颖的方法来自动生成3D网格动画的高效预览。" 在3D建模和数字娱乐领域,随着越来越多高质量的3D模型在线发布,如何生成既高效又经济的3D模型预览成为了一个日益重要的问题。尽管对于静态网格的预览已有一定的研究,但动画网格的预览却更为复杂,因为它涉及到动态变化和运动描述。这篇论文的核心贡献在于提出了一种针对3D网格动画的自动预览生成方法。 论文中引入了一个新的度量标准——帧间表面显著性(Inter-frame Surface Saliency),这个度量同时考虑了帧间的动作变化和每一帧中的表面显著性。通过这一度量,可以评估动画中各帧的重要性和动态效果。在给定一个动画网格后,研究者构建了一个能量函数,将该度量与相机平滑度结合,用于关键帧中代表观点的选择。接着,他们通过优化这个能量函数来生成一条最优的相机路径。 最后,通过沿这条路径移动相机并控制帧率,可以创建出简短而信息丰富的预览动画。这种方法使得即使面对复杂的3D网格动画,也能快速生成具有视觉吸引力且能够传达动画主要动态的预览,从而减轻用户在海量3D模型中寻找合适模型的负担。 关键词:网格,动画,预览,帧间表面显著性,相机路径,关键帧选择 该研究对于3D动画设计、游戏开发、虚拟现实等领域有重要应用价值,它提供了一种自动化工具,能有效地帮助设计师和用户快速理解和评估大量的3D动画内容。