深入理解MFC:PretranslateMessage的机制解析
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更新于2024-08-25
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"MFC中PretranslateMessage的实现文档主要探讨了MFC框架中PretranslateMessage函数的工作原理及其在消息循环中的作用。"
在MFC(Microsoft Foundation Classes)框架中,`PretranslateMessage`是一个非常关键的虚函数,主要用于处理应用程序中的消息过滤和预处理。在深入理解`PretranslateMessage`的实现之前,我们需要了解MFC的消息循环机制。MFC通过`CWinApp`类中的`PumpMessage`函数来实现消息循环,但实际的消息处理代码位于`CWinThread`类中,因为每个线程都拥有自己的消息队列。
`CWinThread::PumpMessage`函数是消息循环的核心,它不断从消息队列中获取消息并进行处理。简化后的代码如下:
```cpp
BOOL CWinThread::PumpMessage()
{
_AFX_THREAD_STATE* pState = AfxGetThreadState();
::GetMessage(&(pState->m_msgCur), NULL, NULL, NULL);
if (!AfxPreTranslateMessage(&(pState->m_msgCur)))
{
::TranslateMessage(&(pState->m_msgCur));
::DispatchMessage(&(pState->m_msgCur));
}
return TRUE;
}
```
在这个过程中,`PumpMessage`首先调用`::GetMessage`从消息队列中取出一个消息,然后尝试通过`AfxPreTranslateMessage`对消息进行预处理。如果`AfxPreTranslateMessage`返回`FALSE`,表示消息没有被处理,这时才会调用`::TranslateMessage`和`::DispatchMessage`进行常规的消息翻译和分发。
`AfxPreTranslateMessage`是MFC扩展的消息处理函数,它会调用`CWnd::WalkPreTranslateTree`,这是一个递归函数,用于遍历窗口树。`WalkPreTranslateTree`从目标窗口开始,沿着父窗口链向上遍历,检查每个窗口是否愿意处理当前的消息。代码片段如下:
```cpp
BOOL PASCAL CWnd::WalkPreTranslateTree(HWND hWndStop, MSG* pMsg)
{
ASSERT(hWndStop == NULL || ::IsWindow(hWndStop));
ASSERT(pMsg != NULL);
// walk from the target window up to the hWndStop window
// checking if any window wants to translate this message
for (HWND hWnd = pMsg->hwnd; hWnd != NULL; hWnd = ::GetParent(hWnd))
{
CWnd* pWnd = CWnd::FromHandle(hWnd);
// ...
}
}
```
在这个函数中,`CWnd::FromHandle`用于将句柄转换为`CWnd`对象,以便调用成员函数处理消息。每个窗口的`CWnd`实例可以覆盖`PretranslateMessage`函数,从而自定义消息处理逻辑。如果某个窗口的`PretranslateMessage`返回`TRUE`,则表示消息已被处理,消息循环会跳过后续的`TranslateMessage`和`DispatchMessage`,提高消息处理效率。
`PretranslateMessage`在MFC消息处理机制中扮演着预处理的角色,允许应用程序在系统级翻译消息之前有机会拦截并处理消息,这在实现自定义快捷键、控件消息过滤等功能时非常有用。通过`CWnd::WalkPreTranslateTree`的递归遍历,可以确保消息在窗口层次结构中得到适当的处理。
2015-07-21 上传
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2020-04-10 上传
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