2003年Eurographics点采样图形学教程概览
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更新于2024-07-22
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本资源是一份2003年欧洲图形学大会(EG03)的Point-Based Computer Graphics教程文档,由来自瑞士联邦理工学院(ETH Zürich)的Markus Gross、Hanspeter Pfister(MERL, Cambridge)等多位专家组织。教程内容涵盖了多个关键主题,旨在深入探讨点采样几何与外观的获取、处理和应用。
1. **教程大纲**
- **介绍** (Markus Gross): 概述点采样计算机图形的基本概念和该领域的最新进展。
- **点采样几何与外观获取** (Jeroen van Baar): 讨论如何从实际数据中采集和处理点云,包括形状和纹理信息。
- **点基表面表示** (Marc Alexa): 详细讲解基于点的几何模型在图形渲染中的构建方法。
- **点基渲染** (Matthias Zwicker): 展示如何高效地利用点云进行三维渲染,包括光照和阴影处理。
- **顺序点树简化** (Carsten Dachsbacher): 探讨如何通过简化技术优化大型点云数据的存储和显示性能。
- **点采样几何的谱分析** (Mark Pauly): 研究基于频域的点云处理技术,如滤波和特征提取。
- **Pointshop3D:交互式编辑框架** (Markus Gross): 介绍一个用于点采样表面实时编辑的工具平台。
- **形状建模** (Mark Pauly): 针对点云的形状设计和建模方法进行了深入讲解。
- **Pointshop3D演示** (Mark Pauly): 实际操作演示,展示Pointshop3D在实际应用场景中的效能。
- **讨论环节** (所有参与者): 提供了一个平台让与会者提问、交流和分享经验。
2. **联系信息**
- 主讲人和组织者的详细联系方式,便于参与者在课程结束后寻求进一步的帮助或合作。
这份教程对于研究者、开发人员和对点云图形感兴趣的专业人士来说,提供了一个全面且深入的学习资源,涵盖了从数据获取到高级处理的各个环节,具有很高的实用性和理论价值。它展示了在计算机图形学领域中,如何通过点采样方法来有效地处理和呈现复杂的几何形状,是推动该领域发展的重要参考资料。
2010-01-01 上传
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2017-08-24 上传
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