深入解析Android动画框架:ObjectAnimator源码详解
28 浏览量
更新于2024-08-29
收藏 96KB PDF 举报
本文将深入探讨Android动画框架源码的实现细节,特别是围绕ObjectAnimator类进行剖析。在Android开发中,动画是增强用户体验的重要组成部分,而ObjectAnimator是Android提供的一种高级API,用于创建自定义动画。文章从一个具体的示例开始,展示了如何使用ObjectAnimator来控制视图的缩放动画:
```java
fun click(view: View) {
val textView = findViewById(R.id.tv)
val animator = ObjectAnimator.ofFloat(textView, "scale", 0f, 1f) // 使用ObjectAnimator创建动画,传入目标视图和需要改变的属性(scale)
animator.duration = 3000 // 设置动画持续时间
animator.interpolator = LinearInterpolator() // 设置插值器,决定动画的速度曲线
animator.start() // 启动动画
}
```
在`ObjectAnimator.ofFloat()`方法内部,它首先创建了一个新的ObjectAnimator对象,并通过`setFloatValues()`方法设置了属性值。这个方法首先检查传入的`values`参数,如果没有设置或者为空,它会根据`mProperty`(或`mPropertyName`,取决于属性名称是否已经确定)动态初始化动画值。具体来说,如果属性名已知,它会使用`PropertyValuesHolder.ofFloat()`来封装浮点值数组;否则,它会在属性名确定后执行相同的操作。
`setFloatValues()`方法的代码逻辑包含以下步骤:
1. 检查当前是否已有值:如果没有,根据传入的属性名创建一个`PropertyValuesHolder`实例。
2. 如果属性名已知,使用该属性名创建并设置值。
3. 如果属性名未知但后续会确定,等待属性名确定后设置值。
4. 如果已经有值,调用父类的`setFloatValues()`方法处理已存在的值。
了解了这些源码细节,开发者可以更好地理解和定制动画效果,如调整动画速度、平滑度等,提升应用的交互体验。然而,由于本文内容较难,建议对Android动画有基本理解后再阅读,以便更好地吸收和应用这些技术。
391 浏览量
285 浏览量
2024-10-27 上传
2024-11-11 上传
1180 浏览量
2024-11-10 上传
2024-10-26 上传

weixin_38502639
- 粉丝: 6
最新资源
- 掌握MATLAB中不同SVM工具箱的多类分类与函数拟合应用
- 易窗颜色抓取软件:简单绿色工具
- VS2010中使用QT连接MySQL数据库测试程序源码解析
- PQEngine:PHP图形用户界面(GUI)库的深入探索
- MeteorFriends: 管理朋友请求与好友列表的JavaScript程序包
- 第三届微步情报大会:深入解析网络安全的最新趋势
- IQ测试软件V1.3.0.0正式版发布:功能优化与错误修复
- 全面技术项目源码合集:企业级HTML5网页与实践指南
- VC++6.0绿色完整版兼容多系统安装指南
- 支付宝即时到账收款与退款接口详解
- 新型不连续导电模式V_2C控制Boost变换器分析
- 深入解析快速排序算法的C++实现
- 利用MyBatis实现Oracle映射文件自动生成
- vim-autosurround插件:智能化管理代码中的括号与引号
- Bitmap转byte[]实例教程与应用
- Qt YUV在CentOS 7下的亲测Demo教程