C语言中的结构体数组初始化与二维坐标应用

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"本资源主要介绍了C语言中的结构体数组的初始化以及如何使用结构体表示复杂数据类型,如二维坐标、职工信息等。通过示例解释了结构体的定义、结构数组的声明和初始化,并探讨了如何处理结构数组的输入、输出和排序。同时,提到了清空键盘缓冲区的方法,以及结构体作为函数参数的传递方式。" 在C语言中,结构体(struct)是一种复合数据类型,它允许我们将不同类型的数据组合在一起,形成一个新的数据结构。这在处理复杂的数据组织时非常有用。例如,我们可以定义一个结构体来表示一个人的信息,包括姓名、年龄和电话号码,或者一个二维坐标系统中的点,包含x和y坐标。 在提供的例子中,定义了一个名为`friends_list`的结构体类型,用于存储朋友列表。结构体包含三个成员:姓名(字符串)、年龄(整型)和电话号码(字符串)。接着,创建了一个大小为10的`friends_list`结构体数组`friends`,并初始化了前两个元素: ```c struct friends_list friends[10] = { { "zhang san", 26, "0571-85271880"}, { "Li Si", 30, "13605732436"} }; ``` 数组的其余元素未初始化,但可以通过索引来访问已初始化的元素,例如`friends[0]`对应`{"zhang san", 26, "0571-85271880"}`,`friends[1]`对应`{"Li Si", 30, "13605732436"}`。 结构体数组作为函数参数时,实际上传递的是数组首地址,即结构体数组的第一个元素的地址。因此,可以编写函数来处理整个结构体数组,比如输入、输出和排序。例如,可以定义一个`input_xy`函数接收一个`struct point`类型的数组和数组大小,用于输入二维坐标的点;`sort_xy`函数用于按照x坐标和y坐标对点进行排序;`output_xy`函数负责输出排序后的点。 此外,当需要清除键盘缓冲区的残留数据时,可以使用`fflush(stdin)`或`rewind(stdin)`函数。这些函数通常在用户输入后,防止上一次输入的数据影响下一次读取。 在10.1.2节中,详细介绍了结构的概念,结构体可以看作是变量的集合,每个成员可以单独访问。结构体定义的基本语法是使用`struct`关键字,后跟结构体名,然后是花括号内的成员定义,每个成员由类型名和成员名组成。结构定义结束后以分号结束。 这个资源深入讲解了C语言中结构体数组的使用,包括定义、初始化、作为函数参数传递以及与之相关的数据处理方法,是学习C语言高级数据类型和数据组织的重要参考。