ActionScript3.0 Cookbook中文版:互动Web开发宝典
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更新于2024-12-19
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ActionScript 3.0 Cookbook中文版是针对ActionScript 3.0编程语言的一本实用指南,由Joey Lott、Darron Schall和Keith Peters撰写,并由常青(李新业)翻译。这本书主要面向已经对ActionScript有一定基础的开发者,提供了大量解决实际问题的代码示例和技巧,旨在帮助读者提高开发效率和提升项目质量。
ActionScript 3.0是Adobe Flash Platform的核心脚本语言,与之前的版本相比,它有显著的性能提升和更严格的类型检查。ActionScript 3.0引入了许多新特性,包括类和包的完全支持、改进的事件模型、增强了的错误处理机制以及对ECMAScript for XML (E4X)的支持,这使得ActionScript更适合构建复杂且功能丰富的富互联网应用(Rich Internet Applications, RIA)。
在书中,作者通过各种“食谱”(即代码片段和解决方案)涵盖了ActionScript 3.0的多个方面,例如动画处理、图形绘制、数据处理、网络通信、用户界面组件和游戏开发等。每个食谱都包含一个问题的描述、解决方案、讨论和相关的代码示例,让读者可以快速查找并应用到自己的项目中。
此外,该书还强调了如何有效地利用ActionScript 3.0的面向对象特性,如类和对象、继承、封装和多态,以及如何与Flash Player和Adobe AIR进行交互。对于遇到的翻译不准确或理解上的问题,读者可以通过译者提供的联系方式或者在指定的论坛(http://groups.google.com/group/AS3_CN)上寻求帮助。
为了更好地阅读和利用这本书,推荐使用Adobe Reader 8作为官方阅读器。同时,这个版本的ActionScript 3.0 Cookbook中文版的发布得到了www.linuxfans.org网站的支持,提供了一个方便的下载渠道。
ActionScript 3.0 Cookbook中文版是一本宝贵的资源,无论你是经验丰富的ActionScript开发者还是新手,都能从中受益,提升你在Flash Platform上的开发技能。通过实践书中的示例,你可以更好地理解和掌握ActionScript 3.0,从而创作出更具吸引力和功能性的互动内容。
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