XNA4.0游戏开发入门:打造WP7和Xbox体验

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"XNA4.0开发入门是针对想要在PC、Xbox360和WindowsPhone7平台进行游戏开发的初学者的一本学习指南。作者Aron Reed是一位经验丰富的软件开发和教育专家,他在诺门大学教授.NET、DirectX、XNA等相关课程。本书详细介绍了XNA4.0游戏开发框架,特别适合那些没有游戏开发经验的读者。 书中涵盖了游戏开发的重要概念,包括2D动画、3D场景、摄像机操作和特效制作。同时,深入讲解了高级着色语言HLSL,以及基础的人工智能概念。读者将通过构建三个涵盖2D、3D和多玩家技术的完整游戏项目,来实践所学知识。 为了帮助读者更好地理解和应用新技能,每个章节都配有实例、练习和复习问题。此外,本书还指导如何将开发的游戏部署到Xbox360和Windows Phone7平台上。XNA4.0的新特性包括改进的项目文件夹结构、支持Windows Phone7开发、图形适配标准、可配置效果、标量与方向的处理、内嵌状态对象、增强的输入API、附加音频功能、音图枚举以及视频回放等。 通过本书的学习,读者将能够独立完成高端游戏的开发。无论是对游戏开发感兴趣的学生,还是希望扩展技能的专业开发者,都可以从《XNA4.0学习指南》中受益。" 这本书不仅提供了一个全面的入门教程,还帮助读者了解XNA4.0的新特性和改进,使他们能够在游戏开发领域快速起步,尤其对于那些对wp7和xbox游戏开发感兴趣的人来说,是一本非常有价值的参考资料。