成功移植SDL到嵌入式Linux环境实验报告

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在这个SDL移植实验报告中,作者详细描述了在嵌入式Linux系统(Fedora8版本)上安装和配置SDL(Simple DirectMedia Layer)的过程。首先,作者在虚拟机中作为root用户操作,将SDL-1.2.15安装包复制到系统的/usr目录,并进行解压。然后,通过运行`./configure`命令,指定了编译选项,如选择不启用某些视频驱动(如nanox、qtopia等),启用joystick支持,以及针对特定硬件架构(arm-linux)进行编译。 在编译完成后,使用`make`命令生成Makefile,接着执行`make install`来安装SDL到指定路径`/usr/local/leeboo`。为了在目标嵌入式设备上挂载和使用SDL,作者进行了以下步骤: 1. 配置exports文件:在/etc目录下添加了一条挂载命令,指定要挂载的目标服务器的路径(192.168.1.199的/usr/SDL-1.2.14/test)并设置权限为读写同步。 2. 将编译好的SDL动态链接库(libSDL-1.2.so.0)复制到目标设备的test目录下,以便在Qtopia环境中使用。 3. 使用minicom连接到开发板,通过终端工具yaffs进入设备。 4. 使用`mount`命令挂载NFS(Network File System)服务,将服务器上的SDL目录挂载到/mnt/nfs。 5. 将动态库移动到设备的/mnt/yaffs/Qtopia/lib目录,确保库文件可用。 6. 在宿主机的客户端,针对目标设备的架构(arm-linux),编译testbitmap.c源文件,使用arm-linux-gcc编译器。 这个实验报告展示了如何在嵌入式环境中,从安装基础库到配置挂载,再到在实际环境中编译和使用SDL,对于那些进行嵌入式开发或需要在非标准环境中移植软件的开发者来说,这是一个实用且重要的实践案例。