C++控制台自助点餐系统:管理员与顾客功能实现

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0 下载量 53 浏览量 更新于2024-10-09 1 收藏 129.79MB ZIP 举报
资源摘要信息: "本资源是一份C++语言编写的自助点餐系统课程设计文档,该系统是为餐厅运营所设计的控制台应用程序,实现了餐厅管理员和顾客的交互功能。系统允许餐厅管理员通过账号密码登录进行菜单管理,而顾客则可以无需登录直接点餐。系统支持订单生成、保存、查询和修改,以及销售情况的统计和记录。 系统功能主要分为以下几个部分: 1. 用户角色管理:系统区分了两种用户角色——餐厅管理员和顾客。管理员需要登录后才能进行菜单和订单的管理,而顾客则可以直接点餐。 2. 菜单管理:系统将菜单保存在文件中,允许管理员对菜单进行更新,包括增加、删除、修改和查找菜品及其价格,并设置菜品折扣。点餐时,顾客将看到更新后的菜单。 3. 订单处理:系统能生成包含订单编号、菜品名称、价格、份数、折扣等信息的订单。根据消费类型,订单将包括不同的信息:在店消费需包括餐桌号和包厢费用,外卖则需包括送餐时间、地点、客户手机号和外卖服务费。 4. 订单保存与查询:系统退出时,会保存当天的订单信息到以日期命名的文档中。管理员可以按订单编号或手机号查询、删除或修改订单,并且订单将按照下单时间顺序排列。 5. 销售统计:系统能够根据管理员指定的日期对销售情况进行统计,包括订单数量、销售额、各个菜品的销售情况,以及外卖和在店销售的占比。 6. 数据持久化:系统必须保证数据的持久化,即退出系统后,当天的订单信息和历史销售情况能够保存在文件中,以便下次启动系统时能够加载。 7. 界面与交互:虽然为控制台应用程序,系统应提供用户友好的界面和流畅的交互逻辑,以提升用户体验。 系统实现涉及的知识点包括: - C++基础知识:包括变量、控制结构、函数、类和对象、文件I/O等。 - 面向对象编程(OOP):类的设计、继承、多态和封装。 - 文件系统操作:文件读写、文件格式处理、数据存储与读取。 - 数据结构:订单和菜单的管理可能需要使用到数组、链表、栈、队列等数据结构。 - 排序算法:订单排序可能需要实现某种排序算法。 - 数据持久化:确保数据在程序关闭后仍可被保存和读取。 - 程序设计模式:如单例模式(用于管理文件操作等)和工厂模式(可能用于订单的创建)。 - 异常处理:确保程序的健壮性,能够处理文件读写错误、数据格式错误等异常情况。 - 软件测试:确保所有功能正确无误,包括单元测试和集成测试。 项目使用标签编号***,表明该资源是课程设计的一部分,适合用于学习和实践C++编程技能。"