C++面向对象设计详解:类、继承与多态
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更新于2024-08-23
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面向对象的设计是C++编程中的核心概念,它基于面向对象分析的需求模型,通过类的设计和组织来构建程序的结构。C++作为一种面向对象的语言,其设计思想源于20世纪80年代的软件设计危机,即传统的结构化编程难以处理大型复杂系统。C++从C语言进化而来,不仅保留了C的面向过程特性,还增添了面向对象的特性,如类、对象、继承、派生、多态性和虚函数,这些是C++面向对象程序设计的基础。
《谭浩强C++学习基础书籍》中详细介绍了C++的面向对象设计流程。首先,通过类的设计,程序员可以创建具有共同特性的抽象概念,比如类可以有多个层次,通过继承和派生机制实现代码的复用和扩展。类的设计不仅仅是数据的封装,还包括操作这些数据的方法。
在C++中,第一章C++的初步知识讲述了从C语言到C++语言的历史背景,以及C++语言的语法特点。C++从C语言继承了许多元素,如字符集,但添加了关键字(如class、public、private、virtual等),用于表示面向对象的概念。此外,C++引入了标识符,用于区分和命名程序中的各种元素,如变量、函数、类名等。
关键词在C++中扮演着特殊角色,它们是预定义的指令,如控制结构(if、else、while)、类型声明(int、float)等。标识符的命名规则要求以字母或下划线开头,后面可以跟字母、数字或下划线,且大小写敏感。
运算符则是执行特定操作的符号,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。C++允许用户自定义运算符的行为,通过运算符重载技术,使得编程更加灵活和直观。
继承和派生是面向对象设计的重要组成部分,它们允许创建一个新类,继承已有类的属性和行为,并在此基础上进行扩展或修改。多态性是面向对象的基石,通过虚函数实现不同子类对象对同一消息的不同响应,增强了代码的灵活性和可扩展性。
此外,书中的内容还涵盖了输入输出流,这是编程中必不可少的一部分,用于与用户交互或读写文件。最后,C++的标准随着时间发展不断更新和完善,例如C++2.0引入了类的多重继承,C++3.0引入了模板,而C++4.0则包含了异常处理和命名空间等特性。
《谭浩强C++学习基础书籍》提供了一个全面的框架,帮助读者掌握C++的面向对象设计技巧,无论是初学者还是进阶开发者,都能从中受益匪浅。通过理解并熟练运用这些概念,程序员能够构建出高效、可维护的C++程序。
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2011-05-16 上传
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