探索iOS 6开发:SDK深度解析
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更新于2024-07-25
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" Beginning iOS 6 Development Exploring the iOS SDK.pdf"
本书是一本深入探索iOS 6 SDK的专业指南,旨在帮助读者提升对iOS开发的理解和技能。作者通过详细讲解各个章节,覆盖了从基础到高级的各种主题,使得无论是初学者还是有经验的开发者都能从中受益。
在"About the Authors"和"About the Technical Reviewers"部分,读者可以了解到作者的专业背景和审阅者的资质,这为书籍的权威性提供了保证。书中从第一章"Welcome to the Jungle"开始,引导读者进入iOS开发的世界,介绍基本概念和环境设置。
第二章"Apeasing the Tiki Gods"可能涉及的是iOS开发的基本规则和编程规范,帮助开发者理解苹果的开发哲学。第三章"Handling Basic Interaction"则深入到用户界面交互的实现,包括按钮、文本输入等常见元素的处理。
第四章"More User Interface Fun"进一步扩展了用户界面设计,涵盖了更复杂的界面组件和布局。第五章"Autorotation and Autosizing"讨论了屏幕旋转和视图自适应,确保应用在不同设备和方向上的表现。
第六章"Multiview Applications"讲解了如何在应用中管理多个视图,第七章"TabBars and Pickers"则关注tab栏和选择器的使用,提供更丰富的用户交互体验。第八章"Introduction to TableViews"介绍了表格视图的基础,这是iOS应用中常用的数据展示方式。
第九章"NavigationControllers and TableViews"探讨了导航控制器与表格视图的结合,用于构建层级结构的界面。第十章"Storyboards"讲述了故事板技术,这是一种可视化的方式,用于设计应用的流程和界面转换。
第十一章"iPad Considerations"专门讨论了针对iPad平台的特定优化和设计问题。第十二章"Application Settings and UserDefaults"介绍了存储用户偏好设置和应用数据的方法。第十三章"Basic Data Persistence"讲解了数据持久化,如使用SQLite或NSUserDefaults来保存应用状态。
第十四章"Hey! You! Get onto iCloud!"涵盖了如何集成iCloud,利用云服务实现数据同步和备份。第十五章"GrandCentralDispatch, Background Processing, and You"介绍了Grand Central Dispatch(GCD)和后台处理,帮助开发者理解多线程和异步编程。
第十六章"Drawing with Quartz and OpenGL"涉及到图形绘制,包括使用Quartz 2D和OpenGL进行高性能图形渲染。第十七章"Taps, Touches, and Gestures"讨论了触摸事件处理和手势识别,让应用具备更丰富的触控交互。
最后,第十八章可能涉及更多高级话题或者总结和展望,为读者提供了进一步学习和实践的方向。通过这本书的系统学习,读者将能够掌握iOS 6 SDK的主要特性和开发技巧,从而能自信地创建出高质量的iOS应用程序。
2012-04-05 上传
2012-03-24 上传
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2023-06-09 上传
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2023-03-30 上传
kingjyhn
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