Linux内核编程样式指南

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"Linux内核编码风格" 在Linux内核开发中,编码风格扮演着至关重要的角色,因为它确保了代码的一致性和可读性。这份文档详细阐述了Linux内核的首选编码规范,旨在帮助开发者遵循一致的代码格式,从而提高代码质量和团队协作效率。 首先,文档强调了缩进的重要性,规定每个缩进应使用8个字符,而不是常见的4个或更少。这一规定基于两个主要理由:一是更大的缩进可以帮助区分不同的代码块,特别是在长时间专注编程后,更宽的缩进间距有助于眼睛快速识别结构;二是如果代码需要三级或更多级别的缩进,那可能意味着函数或逻辑过于复杂,应当优化代码结构。 关于屏幕宽度的问题,有人认为8个字符的缩进会让代码远离屏幕左侧,影响80字符宽的终端显示。对此,文档建议,如果代码的缩进层次过深,本身就应当视为代码设计的问题,需要重构以减少嵌套。因此,8个字符的缩进不仅有助于阅读,还能作为一个早期的代码质量警示。 在处理switch语句时,推荐的做法是将"switch"和"case"标签对齐,而不是进行两次缩进。这样可以减少视觉上的混乱,提高可读性。例如: ```c switch (suffix) { case 'G': case 'g': mem <<= 30; break; case 'M': case 'm': mem <<= 20; break; case 'K': case 'k': mem <<= 10; /* fall through */ default: ... } ``` 此外,文档还可能涵盖了其他方面,如命名规范、注释标准、宏定义和函数声明等,这些都是Linux内核开发者必须遵循的约定。遵循这些编码风格,不仅可以确保代码与内核的其余部分保持一致,还有助于代码审查和长期维护。因此,无论个人偏好如何,对于任何参与Linux内核开发的程序员来说,理解并应用这些编码风格都是极其必要的。
2014-09-15 上传
文中是linux下 C++动态库 实现接口提供类导出的一个例子 注意其中使用函数返回基类指针的用法,因为Linux的动态链接库不能像MFC中那样直接导出类 一、介绍 如何使用dlopen API动态地加载C++函数和类,是Unix C++程序员经常碰到的问题。 事实上,情况偶尔有些复杂,需要一些解释。这正是写这篇mini HOWTO的缘由。 理解这篇文档的前提是对C/C++语言中dlopen API有基本的了解。 这篇HOWTO的维护链接是: http://www.isotton.com/howtos/C++-dlopen-mini-HOWTO/ 二、问题所在 有时你想在运行时加载一个库(并使用其中的函数),这在你为你的程序写一些插件或模块架构的时候经常发生。 在C语言中,加载一个库轻而易举(调用dlopen、dlsym和dlclose就够了),但对C++来说,情况稍微复杂。 动态加载一个C++库的困难一部分是因为C++的name mangling (译者注:也有人把它翻译为“名字毁坏”,我觉得还是不翻译好), 另一部分是因为dlopen API是用C语言实现的,因而没有提供一个合适的方式来装载类。 在解释如何装载C++库之前,最好再详细了解一下name mangling。 我推荐您了解一下它,即使您对它不感兴趣。因为这有助于您理解问题是如何产生的,如何才能解决它们。 1. Name Mangling 在每个C++程序(或库、目标文件)中, 所有非静态(non-static)函数在二进制文件中都是以“符号(symbol)”形式出现的。 这些符号都是唯一的字符串,从而把各个函数在程序、库、目标文件中区分开来。 在C中,符号名正是函数名:strcpy函数的符号名就是“strcpy”,等等。 这可能是因为两个非静态函数的名字一定各不相同的缘故。 而C++允许重载(不同的函数有相同的名字但不同的参数), 并且有很多C所没有的特性──比如类、成员函数、异常说明──几乎不可能直接用函数名作符号名。 为了解决这个问题,C++采用了所谓的name mangling。它把函数名和一些信息(如参数数量和大小)杂糅在一起, 改造成奇形怪状,只有编译器才懂的符号名。 例如,被mangle后的foo可能看起来像foo@4%6^,或者,符号名里头甚至不包括“foo”。 其中一个问题是,C++标准(目前是[ISO14882])并没有定义名字必须如何被mangle, 所以每个编译器都按自己的方式来进行name mangling。 有些编译器甚至在不同版本间更换mangling算法(尤其是g++ 2.x和3.x)。 即使您搞清楚了您的编译器到底怎么进行mangling的,从而可以用dlsym调用函数了, 但可能仅仅限于您手头的这个编译器而已,而无法在下一版编译器下工作。 三、类 使用dlopen API的另一个问题是,它只支持加载函数。 但在C++中,您可能要用到库中的一个类,而这需要创建该类的一个实例,这不容易做到。 四、解决方案 1. extern "C" C++有个特定的关键字用来声明采用C binding的函数: extern "C" 。 用 extern "C"声明的函数将使用函数名作符号名,就像C函数一样。 因此,只有非成员函数才能被声明为extern "C",并且不能被重载。 尽管限制多多,extern "C"函数还是非常有用,因为它们可以象C函数一样被dlopen动态加载。 冠以extern "C"限定符后,并不意味着函数中无法使用C++代码了, 相反,它仍然是一个完全的C++函数,可以使用任何C++特性和各种类型的参数。